查看系统支持的字体
import pygame
pygame.init()
print(pygame.font.get_fonts())
创建 Font 对象
# 第一个参数为字体,第二个为字体大小
# 直接使用系统字体
my_font = pygame.font.SysFont("arial", 16)
# 或者从 ttf 文件中载入
my_font = pygame.font.Font("my_font.ttf", 16)
之后就可以通过 render() 来生成 Surface 对象了, 再用 blit() 显示在屏幕上
# 参数分别为 显示内容、是否消除锯齿、字体颜色、背景颜色
text_surface = my_font.render(&