鸿蒙next开发第一课03.ArkTS语法介绍-习题

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习题】ArkTS语法介绍

通过/及格分80/ 满分100

判断题

1. ArkTS中使用const声明常量。T

正确(True)错误(False)

let声明变量,const声明常量

2. 允许在容器组件内使用if/else条件渲染语句构建不同的子组件。T

正确(True)错误(False)

3. @Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中可以使用多个@Entry装饰不同自定义组件。F

正确(True)错误(False)

一个页面只能有一个@Entry

单选题

1. 下面属于ArkTS中正确使用变量声明的语句是?C

A. int a = 10;

B. var a = 10;

  1. let a: number = 10;
  2. number a = 10;

C是正确语法,其他选项是JS或者TS语法,与ArkTS不一致

2. 下面属于ArkTS函数声明的语句的是?D

A. func printInfo(){};

B. def printInfo();

C. void printInfo(){};

D. function printInfo() {};

D是标准语法,其他选项都是错误的

3. 下列关于ForEach循环渲染语法中参数说法错误的是?D

A. arr表示数据源,为Array类型的数组,为必选参数

  1. arr可以设置为空数组,此时不会创建子组件
  2. itemGenerator为数组中的每个元素创建对应的组件,为必选参数
  3. keyGenerator为数据源arr的每个数组项生成唯一且持久的键值,为必选参数

Key作为可选参数,不是必选参数,这与其他小程序平台是一样的.

4. 下列关于if/else条件渲染说法错误的是?A

A. if、else if后跟随的条件语句不可以使用状态变量

  1. 允许在容器组件内使用,通过条件渲染语句构建不同的子组件
  2. 当父组件和子组件之间存在一个或多个if语句时,必须遵守父组件关于子组件使用的规则

D. 支持if、else和else if语句

状态变量当然能放在if后面,这是毋容置疑的.

多选题

1. 下面示例中会导致编译报错的有?ACD

A. let x: number = null;

  1. let x: number | null = null;
  2. let y: string = null;

D. let y: string = 100;

ArkTs是强类型语言,与TS不同,不能给null值.ArkTS要求所有字段在声明时或者构造函数中显式初始化。这和标准TS中的strictPropertyInitialization模式一样。D是字符串类型不能给数字.

2. 下面属于ArkTS基础类型的是?ABC

A. string

B. boolean

C. number

D. Object

Object是对象类型,不是基础类型

3. 下面哪些属于属性方法?ACD

A. fontSize()

B. onClick()

C. width()

D. height()

其中OnClick是指方法.不是属性

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