android基础知识---用ActivityLifecycleCallbacks实现后台回来展示广告

这里我介绍一个方法还不错展示广告方式,(最近忙着游戏的开发,应用上的都有点淡忘了)。
这里我主要运用了ActivityLifecycleCallbacks监听生命周期,以及application的生命周期是整个程序运行这一特性入手的。
话不多说展示代码

ublic class MyApplication extends Application {
    private static final String TAG = "MyApplication";
    private static boolean mIsBackground = false;
    //声明一个监听Activity们生命周期的接口
    private ActivityLifecycleCallbacks activityLifecycleCallbacks = new ActivityLifecycleCallbacks() {
        @Override
        public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
            //如何区别参数中activity代表你写的哪个activity。
            if (activity.getClass() == MainActivity.class)
                Log.d(TAG, "MainActivityCreated.");
            else if(activity.getClass()== SecondActivity.class)
                Log.d(TAG, "SecondActivityCreated.");
        }
        @Override
        public void onActivityStarted(Activity activity) {
            Log.d(TAG, "onActivityStarted.");
        }

        /**
         * application下的每个Activity声明周期改变时,都会触发以下的函数。
         */
        //模拟展示广告
        protected void dialog(final Activity activity) {
            AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(activity);
            builder.setMessage("展示广告");

            builder.setTitle("提示");

            builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {

                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    dialog.dismiss();

                }
            });
            builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {

                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    dialog.dismiss();
                }
            });

            builder.create().show();
        }
        @Override
        public void onActivityResumed(Activity activity) {
            Log.d(TAG, "onActivityResumed.");
            if (mIsBackground){
                mIsBackground = false;
                Log.d(TAG, "onTrimMemory app从后台进入前台");
                dialog(activity);

            }
        }

        @Override
        public void onActivityPaused(Activity activity) {
            Log.d(TAG, "onActivityPaused.");

        }

        @Override
        public void onActivityStopped(Activity activity) {
            Log.d(TAG, "onActivityStopped.");
        }

        @Override
        public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
        }

        @Override
        public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
            Log.d(TAG, "onActivityDestroyed.");
        }
    };

    /**
     * onCreate是一个回调接口,android系统会在应用程序启动的时候,在任何应用程序组件(activity、服务、
     * 广播接收器和内容提供者)被创建之前调用这个接口。
     * 需要注意的是,这个方法的执行效率会直接影响到启动Activity等的性能,因此此方法应尽快完成。
     * 最后在该方法中,一定要记得调用super.onCreate(),否则应用程序将会报错。
     */
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        //注册自己的Activity的生命周期回调接口。
        registerActivityLifecycleCallbacks(activityLifecycleCallbacks);
    }

    @Override
    public void onTerminate() {
        // 程序终止的时候执行
        Log.d(TAG, "onTerminate");
        //注销这个接口。
        unregisterActivityLifecycleCallbacks(activityLifecycleCallbacks);
        super.onTerminate();
    }

    @Override
    public void onTrimMemory(int level) {
        super.onTrimMemory(level);
        if(level == TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN){
            mIsBackground = true;
            Log.d(TAG, "onTrimMemory app退出到后台");
        }
    }
}

这里我们用到了

    @Override
    public void onTrimMemory(int level) {
        super.onTrimMemory(level);
        if(level == TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN){
            mIsBackground = true;
            Log.d(TAG, "onTrimMemory app退出到后台");
        }
    }

onTrimMemory()方法中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN回调只有当我们程序中的所有UI组件全部不可见的时候才会触发

然后判断是正常跳转还是后台返回回来的,

试试还不错(-。-)

下面的跟本次博客没关系 哈哈,自己写的用的(计时器)

      timer.start();
 private CountDownTimer timer = new CountDownTimer(5000, 1000) {
        @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
        @Override
        public void onTick(long millisUntilFinished) {
//            mBtnGetVerCode.setText("剩(" + (millisUntilFinished / 1000) + "s)");
            text_jishi.setText(millisUntilFinished / 1000+"");
        }

        @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
        @Override
        public void onFinish() {
            Intent mainIntent = new Intent(ADActivity.this, MainActivity.class);
            ADActivity.this.startActivity(mainIntent);
            ADActivity.this.finish();
        }
    };
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (null != timer) {
            timer.cancel();
        }
    }

“`

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