门面模式(FacadePattern)

定义

又称为门面模式,为子系统中一组接口提供一个统计的入口。外观模式定义了一个高层接口,方便了客户端与子系统之间的访问。

结构图

image

 

角色与理解

  • 外观模式共分为四种角色:
  • Facade(外观角色):客户端调用子系统功能的入口,正常情况下,它将所有客户端发过来的请求委托给相应的子系统处理
  • SubSystem(子系统):可以是一个类、一组类、一个模块或者是一个系统,可以被客户端直接调用或者被外观类调用。子系统并不知道外观的存在,对于它而言外观也是客户端

核心代码

外观角色

public class Facade {
    private SubSystemA sa;
    private SubSystemB sb;
    private SubSystemC sc;
    public Facade() {
        sa = new SubSystemA();
        sb = new SubSystemB();
        sc = new SubSystemC();
    }
    public void show() {
        sa.show();
        sb.show();
        sc.show();
    }
}

子系统

public class SubSystemA {
    public void show() {
        System.out.println("aaa");
    }
}
public class SubSystemB {
    public void show() {
        System.out.println("bbb");
    }
}
public class SubSystemC {
    public void show() {
        System.out.println("ccc");
    }
}

客户端

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Facade facade = new Facade();
        facade.show();
    }
}

 

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