js 0.1+0.2不等于0.3的解决办法

JavaScript有7种基本类型分别是: Undefined, Null, Boolean, String, Number, Symbol, Object.

js中的数字都是用浮点数表示的,并规定使用IEEE 754 标准的双精度浮点数表示。

IEEE 754 规定了两种基本浮点格式:单精度和双精度。

IEEE单精度格式具有24 位有效数字精度(包含符号号),并总共占用32 位。

IEEE双精度格式具有53 位有效数字精度(包含符号号),并总共占用64 位。

十进制0.1
    => 二进制0.00011001100110011(循环0011) 
    =>尾数为1.10011001100110011001100(共52位,除了小数点左边的1),指数为-4(二进制移码为00000000010,符号位为0
    => 计算机存储为:0 00000000100 1001100110011001111001
    => 因为尾数最多52位,所以实际存储的值为0.00011001100110011001100110011001100110011001100110011001
    而十进制0.2
    => 二进制0.0011001100110011(循环0011)
    =>尾数为1.10011001100110011001100(共52位,除了小数点左边的1),指数为-3(二进制移码为00000000011,符号位为0
    => 存储为:0 00000000011 1001100110011001111001
    因为尾数最多52位,所以实际存储的值为0.00110011001100110011001100110011001100110011001100110011
    那么两者相加得:    
0.00011001100110011001100110011001100110011001100110011001
+  0.00110011001100110011001100110011001100110011001100110011 (确认??)
    =  0.01001100110011001100110011001100110011001100110011001100
    转换成10进制之后得到:0.30000000000000004

解决办法

1.ES6提供的Number.EPSILON方法

function numbersequal(a,b){ return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON;
} 
var a=0.1+0.2, b=0.3;
console.log(numbersequal(a,b)); //true

考虑兼容性的问题了,在chrome中支持这个属性,但是IE并不支持(笔者的版本是IE10不兼容),所以我们还要解决IE的不兼容问题。

Number.EPSILON=(function(){   //解决兼容性问题
        return Number.EPSILON?Number.EPSILON:Math.pow(2,-52);
      })();
//上面是一个自调用函数,当JS文件刚加载到内存中,就会去判断并返回一个结果,相比if(!Number.EPSILON){
  //   Number.EPSILON=Math.pow(2,-52);
  //}这种代码更节约性能,也更美观。
function numbersequal(a,b){ 
    return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON;
  }
//接下来再判断   
    var a=0.1+0.2, b=0.3;
  console.log(numbersequal(a,b)); //这里就为true了

2.把计算数字 提升 10 的N次方 倍 再 除以 10的N次方。N>1.


(0.1*1000+0.2*1000)/1000==0.3
//true

转载文章:https://blog.csdn.net/weixin_34233421/article/details/88596228

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