VS2013搭建OPENGL环境

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时间不在于你拥有多少,而在于你如何使用。

GLUT代表OpenGL应用工具包(OpenGL Utility Toolkit).

是一个与窗口系统无关的工具包。它作为AUX库的功能更强的替代品,用于隐藏不同窗口系统API的复杂性。

GLUT的子程序的前缀使用”glut”。

在Windows下安装glut库:

所以首先要下载glut库,可从OpenGL的官网上下载:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

下载后解开压缩包,里面有五个文件:glut.h,glut.lib,glut32.lib,glut.dll,glut32.dll。

然后把.h文件放到VS2013的VC\include目录下的GL文件夹中(如果没有就自己创建)。

博主的vs2013目录是E:\MYFTP\vs2013\VC\include\GL。

然后将glut.h复制到该文件夹下。

然后在C盘寻找GLU.h和GL.h文件:


这两个文件是显卡驱动自带的。找到了之后一起放在VS2013的VC\include\GL目录下。

glut.lib和glut32.lib这两个静态函数库复制到文件目录的VS2013安装目录VC\lib文件夹下 

将glut.dll,glut32.dll这两个动态库文件放到操作系统目录下面的C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或‪C:\Windows\SysWOW64(64位系统)。

为了兼容性考虑,最好在这两个目录下都复制相应的文件。

然后在VS2013里面创建一个控制台程序:

// OPenTest1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
static int year = 0, spin = 0, day = 0;
static GLint fogMode;
const int n = 100;
const GLfloat R = 1.0f;
const GLfloat Pi = 3.1415926536f;
void DrawCircle()
{
	int  i;
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glBegin(GL_LINE_LOOP);
	for (i = 0; i < n; ++i)
	{
		glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
		glVertex2f(R*cos(2 * Pi / n*i), R*sin(2 * Pi / n*i));
	}
	glEnd();
	glFlush();
}
void init(void)
{
	GLfloat position[] = { 0.5, 0.5, 3.0, 0.0 };
	glEnable(GL_DEPTH_TEST);                          //防止遮挡
	glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, position);
	glEnable(GL_LIGHTING);
	glEnable(GL_LIGHT0);
	{
		GLfloat mat[3] = { 0.1745, 0.01175, 0.01175 };
		glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat);
		mat[0] = 0.61424; mat[1] = 0.04136; mat[2] = 0.04136;
		glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, mat);
		mat[0] = 0.727811; mat[1] = 0.626959; mat[2] = 0.626959;
		glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat);
		glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, 0.6*128.0);
	}
	glEnable(GL_FOG);
	{
		GLfloat fogColor[4] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1.0 };
		fogMode = GL_EXP;
		glFogi(GL_FOG_MODE, fogMode);
		glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogColor);
		glFogf(GL_FOG_DENSITY, 0.35);
		glHint(GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE);
		glFogf(GL_FOG_START, 1.0);
		glFogf(GL_FOG_END, 5.0);
	}
	glClearColor(0.5, 0.9, 0.9, 1.0);  /* fog color */
}
void display(void)
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
	glColor3f(0.0, 1.0, 1.0);
	glPushMatrix(); //记住自己的位置
	glutSolidSphere(1.0, 20, 16);   /* 画太阳半径、 20经度、16纬度*/
	glRotatef(spin, 0.0, 1.0, 0.0);  //自转,绕着一个向量以给定角度旋转(正的为逆时针)
	glTranslatef(2.0, 1.0, 0.0);
	glRotatef(spin, 1.0, 0.0, 0.0); //公转
	glRectf(0.1, 0.1, 0.5, 0.5);
	glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
	glutWireSphere(0.2, 8, 8);    /* 画第一颗小行星 */
	glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
	glTranslatef(2.0, 1.0, 0.0);
	glRotatef(2 * spin, 0.0, 1.0, 0.0);
	glutSolidSphere(0.5, 16, 8);
	glPopMatrix();//回到原来的位置
	glutSwapBuffers();
}
void spinDisplay(void)
{
	spin = spin + 2;
	if (spin > 360)
		spin = spin - 360;
	glutPostRedisplay();
}
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
	switch (button)
	{
	case GLUT_LEFT_BUTTON:
		if (state == GLUT_DOWN)
			glutIdleFunc(spinDisplay);
		break;
	case GLUT_MIDDLE_BUTTON:
		if (state == GLUT_DOWN)
			glutIdleFunc(NULL);
		break;
	default:
		break;
	}
}
void reshape(int w, int h)
{
	glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glLoadIdentity();
	gluPerspective(60.0, (GLfloat)w / (GLfloat)h, 0.5, 20.0);
	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
	glLoadIdentity();
	gluLookAt(0.0, 10.0, 10.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
}
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
	switch (key) {
	case 'd':
		day = (day + 10) % 360;
		glutPostRedisplay();
		break;
	case 'D':
		day = (day - 10) % 360;
		glutPostRedisplay();
		break;
	case 'y':
		year = (year + 5) % 360;
		glutPostRedisplay();
		break;
	case 'Y':
		year = (year - 5) % 360;
		glutPostRedisplay();
		break;
	case 27:
		exit(0);
		break;
	default:
		break;
	}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
	glutInitWindowSize(400, 400);
	glutInitWindowPosition(100, 100);
	glutCreateWindow("OpengGL李林洪");
	init(); 
	glutDisplayFunc(display);
	glutReshapeFunc(reshape); 
	glutMouseFunc(mouse);
	glutMainLoop();
	return 0; 
}
代码运行结果:



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