stm32工程和算法分享(9)--花样流水灯(双灯)

本文介绍了如何使用STM32 CubeMX配置工程,为双灯流水灯设计提供指导。首先,详细讲解了配置过程,包括芯片选择、时钟树设置和LED端口配置。接着,阐述了在main.c文件中添加代码实现工程编写,包括全局变量、函数定义及在while循环中的调用,确保灯光效果按预期运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

花样流水灯(双灯)

1.CubeMX配置工程

这里使用的是stm32最小系统核心板和自己搭建的小电路实现的。
请添加图片描述

在这里插入图片描述

CubeMX新建工程,选择芯片,配置时钟树,外部晶振以及调试接口。具体设置可参考使用cubemx配置stm32(二)__核心配置

然后配置LED1 LED2
配置完成后生成代码

2.在main.c中添加代码,完成工程的编写

定义全局变量,和函数,在main函数的while中循环调用,时间控制函数和灯函数通过一个全局变量 style 联系起来

CubeMX生成的代码有“/* USER CODE BEGIN WHILE / ” “ / USER CODE END WHILE */”在BEGIN,END之间加入的代码不会在重新配置时被覆盖掉

在这里插入图片描述

找到 USER CODE BEGIN 0 ,在后面写上三个函数的具体定义

在这里插入图片描述

代码如下:

uint8_t style=0;
static void LED_Task(void);
static void TIMER_Task(void);
void LED_Task(void)
{
   
    static uint32_t count=0;
    static uint8_t step=0;
    
    switch(style)
    {
   
        case 0:
        {
   
            switch(step)
            {
   
                case 0:
                {
   
                    count++;
                    
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