CGAffineTransform实现对控件的旋转

今天在CC上看到这个功能,感觉挺好玩的,记下了,以便后用!

CGAffineTransform rotation = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
[xxx setTransform:rotation];
呵呵就这么简单的两行代码就可以实现了!

顺便记录一些常量,以后用的着!

#define M_E         2.71828182845904523536028747135266250   e
#define M_LOG2E     1.44269504088896340735992468100189214   log 2e
#define M_LOG10E    0.434294481903251827651128918916605082  log 10e
#define M_LN2       0.693147180559945309417232121458176568  log e2
#define M_LN10      2.30258509299404568401799145468436421   log e10
#define M_PI        3.14159265358979323846264338327950288   pi
#define M_PI_2      1.57079632679489661923132169163975144   pi/2
#define M_PI_4      0.785398163397448309615660845819875721  pi/4
#define M_1_PI      0.318309886183790671537767526745028724  1/pi
#define M_2_PI      0.636619772367581343075535053490057448  2/pi
#define M_2_SQRTPI  1.12837916709551257389615890312154517   2/sqrt(pi)
#define M_SQRT2     1.41421356237309504880168872420969808   sqrt(2)
#define M_SQRT1_2   0.707106781186547524400844362104849039  1/sqrt(2)

CGAffineTransform实际上是一个矩阵

| a,  b,  0 |
| c,  d,  0 |
| tx, ty, 1 |

a={1,1} b={1,2} c={2,1} d={2,2} tx={3,1} ty={3,2}
这个矩阵是用来标记这个View的变化,可以是旋转,缩放,平移。
也就是说,View的坐标为 {x,y},变化后的坐标是{x',y'}

.
                    | a,  b,  0 |
{x',y',1}={x,y,1} x | c,  d,  0 |
                    | tx, ty, 1 |

http://developer.apple.com/library/io... 这个是官方文档,里边有诸多方法可以方便的创建这个矩阵




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