C++创建画布,居中绘制出白线

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <tchar.h>  

//回调函数
LRESULT CALLBACK windowProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch (msg)
    {
    case WM_SIZE:
        break;
    case WM_CLOSE:
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        break;
    }
    return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}


//    当前实例的指针(句柄)       上一个实例的指针(句柄) 命令行(给这个exe传递的信息)  是否显示窗口
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) {
    //1 注册窗口类
    ::WNDCLASSEXA winClass;
    winClass.lpszClassName ="Raster" ;//*
    winClass.cbSize = sizeof(::WNDCLASSEX);
    winClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC | CS_DBLCLKS;
    winClass.lpfnWndProc = windowProc;//*回到函数的指针
    winClass.hInstance = hInstance;
    winClass.hIcon = 0;
    winClass.hIconSm = 0;
    winClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    winClass.hbrBackground=(HBRUSH)(BLACK_BRUSH);
    winClass.lpszMenuName = NULL;
    winClass.cbClsExtra = 0;
    winClass.cbWndExtra = 0;

    RegisterClassExA(&winClass);

        //2 创建窗口
    //返回的窗口句柄
    HWND hWnd = CreateWindowExA(
        NULL,
        "Raster",//更具注册的名称找到注册窗口类的数据
        "Raster",//窗口的标题
        WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS,//窗口的风格
        0,//位置
        0,
        480,//宽高
        320,
        0,//菜单
        0,//父窗口
        hInstance,//句柄    
        0//用户自定义的变量
        );

    UpdateWindow(hWnd);//更新窗口
    ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);//显示窗口

    //用于得到窗口的大小
    RECT rt = { 0 };
    GetClientRect(hWnd, &rt);//传递一个窗口句柄,返回窗口大小

    int width = rt.right - rt.left;
    int height = rt.bottom - rt.top;
    void* buffer = 0;

    //HDC是Windows的设备描述表句柄。
    HDC hDC = GetDC(hWnd);
    // CreateCompatibleDC解释:  https://blog.csdn.net/phenixyf/article/details/7916646
    HDC hMem = ::CreateCompatibleDC(hDC);


    //创建一张图片
    BITMAPINFO bmpInfor;
    bmpInfor.bmiHeader.biSize        =sizeof(BITMAPINFOHEADER); 
    bmpInfor.bmiHeader.biWidth        =width;
    bmpInfor.bmiHeader.biHeight        =height;
    bmpInfor.bmiHeader.biPlanes        =1;
    bmpInfor.bmiHeader.biBitCount    =32;
    bmpInfor.bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
    bmpInfor.bmiHeader.biSizeImage    =0;
    bmpInfor.bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
    bmpInfor.bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;
    bmpInfor.bmiHeader.biClrUsed    =0;
    bmpInfor.bmiHeader.biClrImportant=0;

    //创建一张位图
    HBITMAP hBmp = CreateDIBSection(hDC, &bmpInfor, DIB_RGB_COLORS, (void**)&buffer, 0, 0);
    SelectObject(hMem, hBmp);//内存DC与图片关联到一起

    memset(buffer, 0, width*height * 4);
    //window 消息循环
    MSG msg = { 0 };
    while (true)
    {
        if (msg.message == WM_DESTROY
            || msg.message == WM_CLOSE
            || msg.message == WM_QUIT) 
        {
            break;
        }
        //从队列中查看是否有消息  消息在window中为数字 这是是设置消息的最大值,最小值,全是0,默认是所有
        if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) {
            TranslateMessage(&msg);//解释消息
            DispatchMessage((&msg));//分发消息
        }
        //memset是计算机中C/C++语言初始化函数。作用是将某一块内存中的内容全部设置为指定的值, 这个函数通常为新申请的内存做初始化工作。
        memset(buffer, 0, width*height * 4);

        unsigned char*    rgba    = (unsigned char*)buffer;//将buffer转换成char类型
        int                pitch    = width * 4;

        memset(rgba+pitch * (height/2), 255, pitch);

        BitBlt(hDC, 0, 0, width, height, hMem, 0, 0, SRCCOPY);


    }

    return 0;
}
 

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