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Xcode 快捷键
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- windows + r 执行代码
C语言学习(使用工具: Xcode)
1、stdio.h:输入输出库
2、若程序不是以Program ended with exit code:0结束,则表示出错
3、运行过程:1:编译(编译成计算机识别代码)、2:连接(合并)、3:执行(运行程序到结果)
4、注释(//:单行注释、/**/:多行注释)作用:
1、解释说明(说明书):帮助理解代码
2、屏蔽代码:屏蔽已测试的代码
5、变量的本质是内存中的存储单元,任意一个变量在内存中都需要占用一定的内存空间,并且不同类型的数据变量在内存中占用的字节数不一样。
6、基本数据类型
整型:短整型(short)2,整型(int)4,长整型(long)4(64位系统中占8个字节)
浮点型:单精度浮点型(float) 4、双精度浮点型(double)8
字符型(char)1
7、sizeof:返回不同类型所占用的字节数,sizeof(t):是一个操作符,而不是函数
8、变量命名原则:
1、命名应直观,可望文知意,便于阅读
2、命名应简洁
3、除开头外,每个单词的第一个字母应该大写
4、变量由字母、数字、下划线组成,但只能以字母和下划线开头
9、C语言中,为每一个变量赋初值有利于减少出现bug的可能性
10、常量声明时必须被初始化,并且一旦初始化便不能修改
11、scanf注意:(非字符串)变量前一定要有&符号、双引号中不能包含换行、双引号中尽量 只写变量对应的格式控制符,不要添加其它额外内容,否则用户必须严格按照双引号中填写的格式进行输入。
例如:scanf(“a = %d,b = %d”,&a,&b),则用户必须在键盘中键入 a = 5,b = 10的格式
12、
type(数据类型) fomat(格式控制符)
char %c
short %hd
int %d或者%i
long %ld
float %f
double %lf或者%f
13、double类型在输入的时候格式控制符为%lf,而输出时则用%f,其它类型则像对应
例如: double doubleB; int i
scanf(“%lf”,&doubleB); scanf(“%d”,&i);
printf(“doubleB = %f”,doubleB); printf(“%d”,i);
14、enum:限制变量的取值范围,本质上是一个‘整数’集合,用来增加程序的可读性
enum weekly{ mon, tue, wed, thu, fri, set, sun} 一般默认第一个变量的取值为0,后面的变量依次加1。也可以自定义{mon = 1, tue,…}
练习:根据触摸方向输出
up -> 001 down -> 002 left -> 003 right -> 004
#include <stdio.h>
void dele(char *s);
int main(int argc, const char * argv[]) {
enum direction { up ,down,left,right} dir;
printf("触摸方向(输入0-3)");
scanf("%d",&dir);
switch(dir)
{
case up:printf("001\n");
break;
case down:printf("002\n");
break;
case left:printf("003\n");
break;
case right:printf("004\n");
break;
default:printf("输入错误!");
}
return 0;
}