C++概述

1、两种编程思想:
面向对象:将问题分解成各个对象,从而对它的属性和行为以及对象间的关系进行分析。对象举例(人或者各种实物) ;代表语言:C++、java、C#
组成:属性:静态特征、行为:动态特征
例:人(姓名,年龄,性别)、(吃饭,睡觉;打豆豆)
多边形:(长、宽)、(计算面积、周长,旋转…)
面向过程:自上而下的设计方式,步骤:(获得数据,对数据进行处理,得到结果)代表语言:C
区别:面向过程编程是一种直接的编程方法,按照编程语言的思路考虑
面向对象是一种抽象度跟高的编程方法,目标的使模块的抽象度更高,可复用性更好
2、类和对象:类是对象的(抽象)类型(类:具有相同属性和行为的一组对象的抽象)
对象是类的具体实例,类是对象的变量(一定程度上对象就是一个变量)
3、面向对象的三大特征:封装、继承、多态
封装:把数据和操作组成到一起(将所有的事物抽象成一个概念,然后进行使用)
继承:提高代码复用性
多态:通过一个指针来统一管理子量
4、类的创建: class :用于创建类型的关键字 class 类名
属性(一般为私有,安全):private
行为(一般为公有,便于继承):public
5、命名注意:
1)定义类时,类名首字母一般大写
2)同一个作用域中类名需要唯一
3)行为函数首单词小写,后面的单词首字母大写
4)属性全部小写
6、预定义
#ifndef demo1_hpp
#define demo1_hpp //防止头文件重复包含
#endif
7、类定义之外实现成员函数必须在函数之前加“类名::”修饰
8、类占用存储空间:属性和(多数情况下和行为无关)但不包括static,virtual
一个空类的占用空间大小为:1
一个类中有多种数据类型的属性,则内存的分配与结构体相同(累加,补齐)

9、对指针数组解引用时要注意*运算符优先级低于.
pt1->setName(“luoli”); == (*pt1).setInfo(“luoli”, “woman”, 21, “read book”);

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