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cocos2d安卓开发笔记
weiping_apple仔
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于cocos2dx在安卓运行时,在游戏内打开系统窗体后将app退到后台再返回时,游戏内容黑屏问题修复。
这个问题其实不难解决,找到问题所在,两行代码就搞定了。在官方的安卓工程内(我这里是3.16版本,其他也是类似的),打开src/org/cocos2dx/lua 目录里的AppActibity.java。这个类继承与CocosdxActivity,可以理解为安卓的Activity。在这个类里重新实现activity的onResume()。说白了这个接口就是activity重新获得系统焦点的一个回调函数,有安卓系统触发。在这个接口内加入游戏GLView的刷新即可。代码如下:@Overrideprotec原创 2020-11-02 16:58:02 · 504 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx3.0bate 创建安卓工程修改笔记
cocos3.0bate的项目生成对比之前版本的cocos有较大的改变,每次新建新的项目都会把cocos2d的基础包复制一份带工程目录下这是一个近1个G的包,太大了,关键的是一个后项目多了之后,想要统一修改cocos的c++层的成本就会变得很高,每个工程相对都是独立的,都要重复修改一次。所以必须修改,修改内容如下:通过cocos自带的创建工程的工具create_project.py创建原创 2014-02-12 15:39:07 · 622 阅读 · 1 评论