HashMap 原理

本文探讨了HashMap的原理,包括其非线程安全特性、与Hashtable的区别、哈希冲突的处理(数组+链表)以及HashMap的内部实现,如使用Entry数组存储键值对。此外,还提到了HashSet依赖于HashMap的key不重复特性,并强调在存储对象到HashSet前需重写equals()和hashCode()方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                                            HashMap 原理

相关基础

HashSe  HashMap 

Hashtable

HashMap  非线程安全     线程安全 ConcurrentHashMap

Hashtable  线程安全

HashMap可以接受null键值和值,而Hashtable则不能

 

哈希冲突 数组+链表  

HashMap 中 bucket就是 图中的 0 ,1,2

HashSe  HashMap 

Hashtable

HashMap  非线程安全     线程安全 ConcurrentHashMap

Hashtable  线程安全

HashMap可以接受null键值和值,而Hashtable则不能

 

哈希冲突 数组+链表  

HashMap 中 bucket就是 图中的 0 ,1,2

 

HashSet不能存储重复元素,因为HashMap的key集合不可以重复,本质也是通过equals()和hashCode()来判定两个对象是否重复,因此将对象存储在HashSet之前,必须先重写对象的equals()和hashCode()方法。

 

HashSet不能存储重复元素,因为HashMap的key集合不可以重复,本质也是通过equals()和hashCode()来判定两个对象是否重复,因此将对象存储在HashSet之前,必须先重写对象的equals()和hashCode()方法。

HashMap

哈希表 table数组

是一个线性数组  Entry[]

HashMap实现一个静态内部类 Entry  : key value next

存取值

存     map.put(key,value) 每个key hash

int hash = key.hashCode();

 

int index = hash % Entry[].length;

Entry[index] = value;

 

// 取值时:

int hash = key.hashCode();

int index = hash % Entry[].length;

return Entry[index];

取   value = map.get(key)

 二个 Key的hash  相同时 通过 Entry 的next区分  next指向

 

 

 

 

参考链接  http://blog.csdn.net/baidu_16757561/article/details/49850471

hash 确定一个key和value的唯一映射关系

hash 表 

hash函数

解决冲突  1 链表方式  2 线性探测(步长 1 如果存在 就找下一个位置)

 

HashMap可以接受null键值和值,而Hashtable则不能;HashMap是非synchronized;HashMap很快;以及HashMap储存的是键值对等等。

 

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