仿红包算法

思路

为了不让最终生成的红包值多少相差太悬殊,先得到红包平均值,然后具体的红包值在这个平均值上下浮动,具体浮动多少由系统指定,注意该值范围在[0,平均数之间)

具体实现:

  1. 根据用户输入的总金额、总人数、浮动范围,求得红包上限和下限
  2. 先给每个红包中塞入平均值金额,并求得剩余金额
  3. 产生随机的红包值,范围在[0,浮动范围)
  4. 当剩余金额-随机的红包值>=0时:
    随机往一个红包里面塞入随机的红包值,当原红包值+随机的红包值不大于上限里放进去,大于上限时,重新产生随机数
  5. 当剩余金额-随机的红包值<0时:
    随机往一个红包里面塞入剩余金额,当红包值+剩余金额不大于上限里放进去,大于上限时重新产生随机数

代码实现

简单实现

public class HongBao {
    //总钱数
    private static int money = 100;
    //总人数
    private static int person = 7;
    //上下浮动值,用来控制用户抢到红包的范围
    // 让官方可以手动控制(手动输入),注意该值范围在[0,平均数之间)
    private static int range = 4;

    public static void main(String[] args) {
        //理想情况下红包的平均值
        int average = (int) (money / person);
        //上限
        int high = average + range;
        //下限
        int low = average - range;

        ArrayList<Integer> data = new ArrayList<>();
        //先让每个人分下限的红包数
        for (int i = 0; i < person; i++) {
            data.add(low);
        }
        //剩余金额
        int shengYu = money - low * person;

        int rand = (int) (Math.random() * (range) + 1);//产生[1,range]之间的随机数
        //随机分配剩余的值
        while (shengYu - rand >= 0) {
            int index = (int) (Math.random() * (person)); //获取List下标
            int tmp = data.get(index);
            while (tmp + rand > high) { //如果红包总值小于等于最大值
                 index = (int) (Math.random() * (person )); //获取List下标
                 tmp = data.get(index);
            }
            data.set(index, tmp + rand);
            shengYu = shengYu - rand;
            //进行下一次循环
            rand = (int) (Math.random() * (range) + 1);//产生[1,range]之间的随机数
        }
        //最后修正
        if(shengYu - rand<0){
            int index = (int) (Math.random() * (person)); //获取List下标
            int tmp = data.get(index);
            while (tmp + rand > high) { //如果红包总值小于等于最大值
                index = (int) (Math.random() * (person )); //获取List下标
                tmp = data.get(index);
            }
            data.set(index, tmp + shengYu);
        }

        //输出结果
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < person; i++) {
            Integer t = data.get(i);
            System.out.println(t);
            sum += t;
        }
        System.out.println(sum);
    }
}

优化后的代码

public class HongBao {
    //总钱数
    private static int money = 100;
    //总人数
    private static int person = 7;
    //上下浮动值,用来控制用户抢到红包的范围
    // 让官方可以手动控制(手动输入),注意该值范围在[1,平均数之间)
    private static int range = 4;

    public static void main(String[] args) {
        //理想情况下红包的平均值
        int average = (int) (money / person);
        //上限
        int high = average + range;
        //下限
        int low = average - range;

        ArrayList<Integer> data = new ArrayList<>();
        //先让每个人分下限的红包数
        for (int i = 0; i < person; i++) {
            data.add(low);
        }
        //剩余金额
        int shengYu = money - low * person;

        //随机分配剩余的值
        boolean flag = true;
        int rand = (int) (Math.random() * (range) + 1);//产生[1,range]之间的随机数
        do{
            int index = (int) (Math.random() * (person)); //获取List下标
            int tmp = data.get(index);
            while (tmp + rand > high) { //如果红包总值小于等于最大值
                 index = (int) (Math.random() * (person )); //获取List下标
                 tmp = data.get(index);
            }
            if(shengYu - rand<0){
                data.set(index, tmp + shengYu);
                flag = false;
            }else {
                data.set(index, tmp + rand);
            }

            shengYu = shengYu - rand;
            //进行下一次循环
            rand = (int) (Math.random() * (range) + 1);//产生[1,range]之间的随机数
        }while (flag);

        //输出结果
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < person; i++) {
            Integer t = data.get(i);
            System.out.println(t);
            sum += t;
        }
        System.out.println(sum);
    }
}
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