提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
一、定义和使用
指针就是地址!
-
int a = 100;
-
int *p_a = &a;将a变量的地址赋值给了 p_a
//定义普通变量 float a = 99.5, b = 10.6; char c = '@', d = '#'; //定义指针变量 float *p1 = &a; char *p2 = &c; //修改指针变量的值 p1 = &b; p2 = &d;
定义指针变量时必须带
*
,给指针变量赋值时不能带*
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 15;
int *p = &a;
printf("%d, %d\n", a, *p); //两种方式都可以输出a的值
return 0;
}
运行结果:
15, 15
*p 表示获取地址 0X1000 上的数据
p 本身的值为 0X1000,是个地址
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 15, b = 99, c = 222;
int *p = &a; //定义指针变量
*p = b; //通过指针变量修改内存上的数据
c = *p; //通过指针变量获取内存上的数据
printf("%d, %d, %d, %d\n", a, b, c, *p);
return 0;
}
运行结果:
99, 99, 99, 99
p 代表了 a 中的数据,修改p就是修改a。
二、运算
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 10, *pa = &a, *paa = &a;
double b = 99.9, *pb = &b;
char c = '@', *pc = &c;
//最初的值
printf("&a=%#X, &b=%#X, &c=%#X\n", &a, &b, &c);
printf("pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n", pa, pb, pc);
//加法运算
pa++; pb++; pc++;
printf("pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n", pa, pb, pc);
//减法运算
pa -= 2; pb -= 2; pc -= 2;
printf("pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n", pa, pb, pc);
//比较运算
if(pa == paa){
printf("%d\n", *paa);
}else{
printf("%d\n", *pa);
}
return 0;
}
&a=0XDA79F9C4, &b=0XDA79FA28, &c=0XDA79FA64
pa=0XDA79F9C4, pb=0XDA79FA28, pc=0XDA79FA64
pa=0XDA79F9C8, pb=0XDA79FA30, pc=0XDA79FA65
pa=0XDA79F9C0, pb=0XDA79FA20, pc=0XDA79FA63
-858993460
指针的加减法,与它变量的类型有关,比如上面的++,地址加了4、8、1,正好是 int、double、char 类型的长度
三、数组
#include <stdio.h>
int main() {
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(int); //求数组长度
int i;
printf("%d ,%d ---\r\n", sizeof(arr), sizeof(int));
for (i = 0; i < len; i++) {
printf("%d ", *(arr + i)); //*(arr+i)等价于arr[i]
}
printf("\n");
return 0;
}
//以指针的方式遍历数组元素
20 ,4 —
99 15 100 888 252
arr 是数组名,指向数组的第 0 个元素
arr 本身就是一个指针//arr 被转换成了一个指针
int arr[] = { 99, 15, 100, 888, 252 };
int *p = arr;
arr、p、&arr[0] 这三种写法都是等价的
如果一个指针指向了数组,我们就称它为数组指针(Array Pointer)。
数组指针的类型和数组的元素是什么类型有关,比如上面的arr是int,p就是int*类型
四、参数指针
#include <stdio.h>
void swap(int *p1, int *p2){
int temp; //临时变量
temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main(){
int a = 66, b = 99;
swap(&a, &b);
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
a = 99, b = 66
函数参数指针。
#include <stdio.h>
int max(int *intArr, int len){
int i, maxValue = intArr[0]; //假设第0个元素是最大值
for(i=1; i<len; i++){
if(maxValue < intArr[i]){
maxValue = intArr[i];
}
}
return maxValue;
}
int main(){
int nums[6], i;
int len = sizeof(nums)/sizeof(int);
//读取用户输入的数据并赋值给数组元素
for(i=0; i<len; i++){
scanf("%d", nums+i);
}
printf("Max value is %d!\n", max(nums, len));
// ==printf("Max value is %d!\n", max(&nums[0], len));
return 0;
}
12 55 30 8 93 27↙
Max value is 93!
查找数组中值最大的元素
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char *strlong(char *str1, char *str2){
if(strlen(str1) >= strlen(str2)){
return str1;
}else{
return str2;
}
}
int main(){
char str1[30], str2[30], *str;
gets(str1);
gets(str2);
str = strlong(str1, str2);
printf("Longer string: %s\n", str);
return 0;
}
C Language↙
c.biancheng.net↙
Longer string: c.biancheng.net
返回两个字符串中较长的一个,返回值是一个[指针](地址)
五、二级指针
int a =100;
int *p1 = &a;
int **p2 = &p1;
二级指针,指向指针的指针
三级指针就是指向二级指针的指针。
六、二维数组指针
#include <stdio.h>
int main(){
int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
int(*p)[4];
int i,j;
p=a;
for(i=0; i<3; i++){
for(j=0; j<4; j++) printf("%2d ",*(*(p+i)+j));
printf("\n");
}
//指针遍历二维数组。*(*(p+i)+j))==a[i][j]
return 0;
}
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
a+i == p+i
a[i] == p[i] == *(a+i) == *(p+i)
a[i][j] == p[i][j] == *(a[i]+j) == *(p[i]+j) == *(*(a+i)+j) == *(*(p+i)+j)
七、函数指针
#include <stdio.h>
//返回两个数中较大的一个
int max(int a, int b){
return a>b ? a : b;
}
int main(){
int x, y, maxval;
//定义函数指针
int (*pmax)(int, int) = max; //也可以写作int (*pmax)(int a, int b)
printf("Input two numbers:");
scanf("%d %d", &x, &y);
maxval = (*pmax)(x, y);
printf("Max value: %d\n", maxval);
return 0;
}
Input two numbers:10 50↙
Max value: 50
指向函数的指针
把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。