local stencil = cc.Sprite:create()
stencil:setTextureRect(cc.rect(0, 0, 420, 220))
stencil:setColor(cc.c3b(255,255,255))
local clippnode = cc.ClippingNode:create(stencil)
clippnode:setPosition(600, 140)
clippnode:setInverted(false);
layer:addChild(clippnode)
stencil:setTextureRect(cc.rect(0, 0, 420, 220))
stencil:setColor(cc.c3b(255,255,255))
local clippnode = cc.ClippingNode:create(stencil)
clippnode:setPosition(600, 140)
clippnode:setInverted(false);
layer:addChild(clippnode)