VS实用调试技巧

1. 什么是bug?

bug本意是指昆虫,现在一般是指在电脑系统或程序中,隐藏着一些未被发现的缺陷或者问题,简称程序漏洞。

2. 什么是调试(debug)?

当我们法宣程序中存在问题的时候,那下一步就是找到问题,并修复问题。
这个找问题的过程就叫调试
调试一个程序,首先是承认程序出了问题,然后通过各种手段去定位问题的位置,可能是逐过程的调试,也可能是隔离和屏蔽代码的方式。找到问题所在的位置,然后确定错误产生的原因,修复代码重新测试。

3. debug和release

VS2022界面
Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不做任何优化,便于程序员调试程序;
程序员在写代码的时候,需要经常性地调试代码,就将这里设置为debug,编译产生的是debug版本的可执行程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。
release通常称为发布版本,它往往是经过了各种优化,使得程序在写代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。当程序员写完代码时,测试再对程序进行测试,直到程序的质量符合交付给用户的标准,这个时候就会设置为release,编译产生的就是release版本的可执行程序,这个版本是用户使用的,无需包含调试信息等。
两个版本的文件大小
由图可见,同一段代码,release版本明显更小。

4. VS调试快捷键

4.1 环境准备

建议初学者使用VS编译器,把VS上设置为Debug

4.2 调试快捷键

调试最常用的几个快捷键:
F9:创建断点和取消断点;
断点的作用是可以在程序中任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执行到想要的位置暂停执行,接下来我们就可以使用F10F11这些快捷键,观察代码的细节。
条件断点:满足这个条件,才触发断点。
F5:启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处,一般是和F9配合使用。
F10:逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11:逐语句调试,每次执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部。在函数调用的地方,仙静如函数观察细节,必须用F11F10会直接完成函数调用。
Ctrl+F5:开始执行不调试。

5.监视和内存观察

在调试的过程中,我们如果要观察代码执行过程中上下文环境中的变量的值,有哪些方法呢?这些观察的前提条件一定是开始调试后观察,比如:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int num = 100;
	char c = 'w';
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
	}
	return 0;
}

5.1 监视

开始调试后,在菜单栏中【调试】->【窗口】->【监视】打开监视,打开热议一个监视窗口都行,输入想要观察的对象。

5.2 内存

如果监视窗口看的不够仔细,也可以观察变量在内存中的存储情况,可以在调试窗口中【调试】->【窗口】->【内存】打开内存。
除此之外,在调试的窗口中还有:自动窗口,局部变量,反汇编、寄存器等窗口,自行验证使用一下。

6. 编译常见错误归类

6.1 编译型错误

编译型错误一般都是语法错误,这类错误一般看错误信息就能找到一些蛛丝马迹的,双击错误信息也能初步的跳转到代码错误的地方或者附近。编译错误,随着语言的熟练掌握,会越来越少,也容易解决。

6.2 链接型错误

看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是因为:

  • 标识符名不存在。
  • 拼写错误。
  • 头文件没包含。
  • 引用的库不存在。
    例如:
    在这里插入图片描述

6.3运行时错误

运行时候错误,千变万化,往往需要借助调试来解决。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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