Pointer_3

理解复杂指针的声明,从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析

int p;      // 普通的整型变量

int *p;     // 首先从p处开始,先与*结合,说明P 是一个指针,然后再与int 结合,
说明指针所指向的内容的类型为int 型.所以p是一个指向整型数据的指针

int p[3];   // 首先从p处开始,先与[]结合,说明p是一个数组,然后与int 结合,
说明数组里的元素是整型的,所以p是一个由整型数据组成的数组

int *p[3];  // 首先从p处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以p是一个数组,
然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,
所以p是一个指向由整型数据的指针所组成的数组

int (*p)[3]; // 首先从p处开始,先与*结合,说明p是一个指针,然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,
只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与int 结合,
说明数组里的元素是整型的.所以p是一个指向由整型数据组成的数组的指针

int **p;    // 首先从p开始,先与*结合,说是p是一个指针,然后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,
然后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,
所以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.

int p(int); //从p处起,先与()结合,说明p是一个函数,然后进入()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数,
然后再与外面的int 结合,说明函数的返回值是一个整型数据

int (*p)(int); //从p处开始,先与指针结合,说明p是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,
然后再与()里的int 结合,说明函数有一个int 型的参数,再与最外层的int 结合,说明函数的返回类型是整型,
所以p是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针

int *(*p(int))[3]; //从p开始,先与()结合,说明p是一个函数,然后进入()里面,与int 结合,
说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针,然后到最外面一层,
先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针,然后再与int 结合,
说明指针指向的内容是整型数据.所以p是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数.

指针的类型(即指针本身的类型)和指针所指向的类型是两个概念。当你对C 越来越熟悉时,
你会发现,把与指针搅和在一起的"类型"这个概念分成"指针的类型""指针所指向的类型"两个概念,
是精通指针的关键点之一。

指针的值—-或者叫指针所指向的内存区或地址指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而
不是一个一般的数值。在32 位程序里,所有类型的指针的值都是一个32 位整数,因为32 位程序里内存地址全都是32
位长。指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为si zeof(指针所指向的类型)的一片内存
区。以后,我们说一个指针的值是XX,就相当于说该指针指向了以XX 为首地址的一片内存区域;我们说一个指针指向了
某块内存区域,就相当于说该指针的值是这块内存区域的首地址。

指针所指向的内存区和指针所指向的类型是两个完全不同的概念。在例一中,指针所指向的类型已经有了,但由于指针
还未初始化,所以它所指向的内存区是不存在的,或者说是无意义的。以后,每遇到一个指针,都应该问问:这个指针
的类型是什么?指针指的类型是什么?该指针指向了哪里?(重点注意)

指针本身所占据的内存区,指针本身占了多大的内存?你只要用函数sizeof(指针的类型)测一下就知道了。在32 位平台
里,指针本身占据了4 个字节的长度。指针本身占据的内存这个概念在判断一个指针表达式(后面会解释)是否是左值时很有用。

指针的算术运算,指针可以加上或减去一个整数。指针的这种运算的意义和通常的数值的加减运算的意义是不一样的,以单元为单位。例如:例二:

char a[20];
int *ptr=(int *)a; //强制类型转换并不会改变a 的类型
ptr++;

在上例中,指针ptr 的类型是int*,它指向的类型是int,它被初始化为指向整型变量a。接下来的第3 句中,指针ptr 被加
了1,编译器是这样处理的:它把指针ptr 的值加上了sizeof(int),在32 位程序中,是被加上了4,因为在32 位程序中,
int 占4 个字节。由于地址是用字节做单位的,故ptr 所指向的地址由原来的变量a 的地址向高地址方向增加了4 个字节。
由于char 类型的长度是一个字节,所以,原来ptr 是指向数组a 的第0 号单元开始的四个字节,此时指向了数组a 中从第
4 号单元开始的四个字节。
我们可以用一个指针和一个循环来遍历一个数组,看例子:例三:

int array[20]={0};
int *ptr=array;
for(i=0;i<20;i++)
{
    (*ptr)++;
    ptr++;
}

这个例子将整型数组中各个单元的值加1。由于每次循环都将指针ptr加1 个单元,所以每次循环都能访问数组的下一个单元。
再看例子:例四:

char a[20]="You_are_a_girl";
int *ptr=(int *)a;
ptr+=5;

在这个例子中,ptr 被加上了5,编译器是这样处理的:将指针ptr 的值加上5 乘sizeof(int),在32 位程序中就是加上了5
乘4=20。由于地址的单位是字节,故现在的ptr 所指向的地址比起加5 后的ptr 所指向的地址来说,向高地址方向移动了
20 个字节。在这个例子中,没加5 前的ptr 指向数组a 的第0 号单元开始的四个字节,加5 后,ptr 已经指向了数组a 的
合法范围之外了。虽然这种情况在应用上会出问题,但在语法上却是可以的。
这也体现出了指针的灵活性。如果上例中,ptr 是被减去5,那么处理过程大同小异,只不过ptr 的值是被减去5 乘
sizeof(int),新的ptr 指向的地址将比原来的ptr 所指向的地址向低地址方向移动了20 个字节。

下面请允许我再举一个例子:(一个误区)例五:

#include<stdio.h>
int main()
{
char a[20]=" You_are_a_girl";
char *p=a;
char **ptr=&p;
//printf("p=%d\n",p);
//printf("ptr=%d\n",ptr);
//printf("*ptr=%d\n",*ptr);
printf("**ptr=%c\n",**ptr);
ptr++;
//printf("ptr=%d\n",ptr);
//printf("*ptr=%d\n",*ptr);
printf("**ptr=%c\n",**ptr);
}

误区一、输出答案为Y 和o
误解:ptr 是一个char 的二级指针,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char),所以输出如上结果,这个可能只是少部分人的结果.
误区二、输出答案为Y 和a
误解:ptr 指向的是一个char 类型,当执行ptr++;时,会使指针加一个sizeof(char )(有可能会有人认为这个值为1,那就会得
到误区一的答案,这个值应该是4,参考前面内容), 即&p+4; 那进行一次取值运算不就指向数组中的第五个元素了吗?那输出
的结果不就是数组中第五个元素了吗?答案是否定的.
正解: ptr 的类型是char *,指向的类型是一个char 类型,该指向的地址就是p的地址(&p),当执行ptr++;时,会使指针加一
个sizeof(char*),即&p+4;那*(&p+4)指向哪呢,这个你去问上帝吧,或者他会告诉你在哪?所以最后的输出会是一个随机的值,或许是一个非法操作.

总结一下:一个指针ptrold 加(减)一个整数n 后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew 的类型和ptrold 的类型相同,
ptrnew 所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew 的值将比ptrold 的值增加(减少)了n 乘sizeof(ptrold 所指
向的类型)个字节。就是说,ptrnew 所指向的内存区将比ptrold 所指向的内存区向高(低)地址方向移动了n 乘
sizeof(ptrold 所指向的类型)个字节。指针和指针进行加减:两个指针不能进行加法运算,这是非法操作,因为进行加法
后,得到的结果指向一个不知所向的地方,而且毫无意义。两个指针可以进行减法操作,但必须类型相同,一般用在数组方面,不多说了。

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