C++ 作业 day1

手动封装一个循环顺序队列类(Stack)
私有成员属性:存放队列的数组、两个变量分别记录队头和队尾下标公有成员函数:
入队(push( type value ))
出队(pop())
展示(show)
求队列长度(size())︰要求时间复杂度在常量级别判满( bool full())
判空(bool empty())

#include <iostream>

using namespace std;

#define MAXSIZE 8

typedef int datatype;
class Stack
{
private:
    datatype data[MAXSIZE];
    int front=0;
    int rear=0;
public:
    int queue_in(int s);
    int queue_out();
    int show();
    int queue_lenth();
};
int Stack::queue_in(int s)//入队
{
    if(front == (rear+1)%MAXSIZE)//判满
    {
        return 0;
    }
    data[rear] = s;
    rear = (rear+1)%MAXSIZE;
    return s;
}
int Stack::queue_out()//出队
{
    if(front == rear)//判空
    {
        cout<<"出队失败"<<endl;
        return 0;
    }
    cout<<"出队的元素为"<<data[front]<<endl;
    front=(front+1)%MAXSIZE;
    return 0;
}
int Stack::show()
{
	if(front == rear)//判空
    {
        cout<<"遍历失败"<<endl;
        return -1;
    }
    for(int i=front;i!=rear;i=(i+1)%MAXSIZE)
    {
        cout<<data[i]<<endl;
    }
    return 0;
}
int Stack::queue_lenth()
{
    return (MAXSIZE-front+rear)%MAXSIZE;
}
int main()
{
    Stack s1;int s;int num,len;
    cout<<"请输入要输入的元素个数"<<endl;
    cin >> num;
    if(num >= MAXSIZE)
    {
        cout<<"请输入合法的元素个数"<<endl;
        return 0;
    }
    for(int i=0;i<num;i++)
    {
        cout<<"请输入入队元素"<<endl;
        cin>>s;
        s1.queue_in(s);
    }
    s1.show();
    s1.queue_out();
   s1.queue_out();
    s1.queue_out();
    s1.show();
    len = s1.queue_lenth(); 
    cout<<"请输入要输入的元素个数"<<endl;
    cin >> num;
    if(num >= MAXSIZE-s1.queue_lenth())
    {
        cout<<"请输入合法的元素个数"<<endl;
        return 0;
    }
    for(int i=0;i<num;i++)
    {
        cout<<"请输入入队元素"<<endl;
        cin>>s;
        s1.queue_in(s);
    }
    s1.show();
    len = s1.queue_lenth();
    cout<<"队列的长度为"<<len<<endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值