如何避免内存泄漏

对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏。这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项。指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在C语言中拥有的最强大工具。

本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密。本文内容包括:

1.导致内存破坏的指针操作类型
2.在使用动态内存分配时必须考虑的检查点
3.导致内存泄漏的场景

一、什么地方可能出错?

如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷阱,并消除大多数与指针和内存相关的问题。

有几种问题场景可能会出现,从而可能在完成生成后导致问题。在处理指针时,您可以使用本文中的信息来避免许多问题。

1、未初始化的内存

在本例中,p已被分配了10个字节。这10个字节可能包含垃圾数据,如图1所示:

char*p=malloc(10);

6217760-517cc56584cffde5.jpg
图1.垃圾数据

如果在对这个p赋值前,某个代码段尝试访问它,则可能会获得垃圾值,您的程序可能具有不可预测的行为。p可能具有您的程序从未曾预料到的值。

良好的习惯是始终结合使用memset和malloc分配内存,或者使用calloc。

char*p=malloc(10);
memset(p,’\0’,10);

现在,即使同一个代码段尝试在对p赋值前访问它,该代码段也能正确处理Null值(在理想情况下应具有的值),然后将具有正确的行为。

2、内存覆盖

由于p已被分配了10个字节,如果某个代码片段尝试向p写入一个11字节的值,则该操作将在不告诉您的情况下自动从其他某个位置“吃掉”一个字节。让我们假设指针q表示该内存。

6217760-7fcca69ff2d7bb2d.jpg
图2.原始q内容
6217760-2f8d72b80361d66c.jpg
图3.覆盖后的q内容

结果,指针q将具有从未预料到的内容。即使您的模块编码得足够好,也可能由于某个共存模块执行某些内存操作而具有不正确的行为。下面的示例代码片段也可以说明这种场景。

char*name=(char*)malloc(11); //Assignsomevaluetoname
memcpy(p,name,11);//Problembeginshere

在本例中,memcpy操作尝试将11个字节写到p,而后者仅被分配了10个字节。

作为良好的实践,每当向指针写入值时,都要确保对可用字节数和所写入的字节数进行交叉核对。一般情况下,memncpy函数将是用于此目的的检查点。

3、内存读取越界

内存读取越界(overread)是指所读取的字节数多于它们应有的字节数。这个问题并不太严重,在此就不再详述了。下面的代码提供了一个示例。

char*ptr=(char*)malloc(10);
charname[20];
memcpy(name,ptr,20);//Problembeginshere

在本例中,memcpy操作尝试从ptr读取20个字节,但是后者仅被分配了10个字节。这还会导致不希望的输出。

4、内存泄漏

内存泄漏可能真正令人讨厌。下面的列表描述了一些导致内存泄漏的场景。

(1).重新赋值

我将使用一个示例来说明重新赋值问题。

char*memoryArea=malloc(10);
char*newArea=malloc(10);

这向如下面的图4所示的内存位置赋值。

6217760-016fe8c0f1e4f5a6.jpg
图4.内存位置

memoryArea和newArea分别被分配了10个字节,它们各自的内容如图4所示。如果某人执行如下所示的语句(指针重新赋值)……

memoryArea=newArea;

则它肯定会在该模块开发的后续阶段给您带来麻烦。

在上面的代码语句中,开发人员将newArea指针赋值给memoryArea指针。结果,memoryArea以前所指向的内存位置变成了孤立的,如下面的图5所示。它无法释放,因为没有指向该位置的引用。这会导致10个字节的内存泄漏。

6217760-dc1e18508796011b.jpg
图5.内存泄漏

在对指针赋值前,请确保内存位置不会变为孤立的。

(2).首先释放父块

假设有一个指针memoryArea,它指向一个10字节的内存位置。该内存位置的第三个字节又指向某个动态分配的10字节的内存位置,如图6所示。

6217760-644456e23ae07a06.jpg
图6.动态分配的内存

free(memoryArea)

如果通过调用free来释放了memoryArea,则newArea指针也会因此而变得无效。newArea以前所指向的内存位置无法释放,因为已经没有指向该位置的指针。换句话说,newArea所指向的内存位置变为了孤立的,从而导致了内存泄漏。

每当释放结构化的元素,而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指针时,应首先遍历子内存位置(在此例中为newArea),并从那里开始释放,然后再遍历回父节点。

这里的正确实现应该为:

free(memoryArea->newArea);
free(memoryArea);

(3).返回值的不正确处理

有时,某些函数会返回对动态分配的内存的引用。跟踪该内存位置并正确地处理它就成为了calling函数的职责。

char*func()
{
returnmalloc(20);//makesuretomemsetthislocationto‘\0’…
}

voidcallingFunc()
{
func();//Problemlieshere
}

在上面的示例中,callingFunc()函数中对func()函数的调用未处理该内存位置的返回地址。结果,func()函数所分配的20个字节的块就丢失了,并导致了内存泄漏。

5、归还您所获得的

在开发组件时,可能存在大量的动态内存分配。您可能会忘了跟踪所有指针(指向这些内存位置),并且某些内存段没有释放,还保持分配给该程序。

始终要跟踪所有内存分配,并在任何适当的时候释放它们。事实上,可以开发某种机制来跟踪这些分配,比如在链表节点本身中保留一个计数器(但您还必须考虑该机制的额外开销)。

6、访问空指针

访问空指针是非常危险的,因为它可能使您的程序崩溃。始终要确保您不是在访问空指针。

总结

本文讨论了几种在使用动态内存分配时应该避免的陷阱。要避免内存相关的问题,良好的习惯是:

1.始终结合使用memset和malloc分配内存,或始终使用calloc。
2.每当向指针写入值时,都要确保对可用字节数和所写入的字节数进行交叉核对。
3.在对指针赋值前,要确保没有内存位置会变为孤立的。
4.每当释放结构化的元素(而该元素又包含指向动态分配的内存位置的指针)时,都应首先遍历子内存位置并从那里开始释放,然后再遍历回父节点。
5.始终正确处理返回动态分配的内存引用的函数返回值。
6.每个malloc都要有一个对应的free。
7.确保您不是在访问空指针。

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Java中的ThreadLocal变量是一种线程本地变量,它提供了一种在多线程环境下保持变量的独立副本的机制。每个线程都可以独立地修改自己的副本,而不会影响其他线程的副本。这种机制可以避免线程安全问题,并且在某些情况下可以提高性能。 然而,如果在使用ThreadLocal变量时不小心处理,可能会导致内存泄漏内存泄漏是指在程序中不再使用的对象仍然占用内存间,无法被垃圾回收器回收,从而导致内存的浪费。 为了避免ThreadLocal变量的内存泄漏,我们需要注意以下几点: 1. 及时清理:在使用完ThreadLocal变量后,应该及时调用remove()方法将其从当前线程中移除。这样可以避免变量的副本一直存在于线程中,占用内存。 2. 使用try-finally块:为了确保在任何情况下都能正确地清理ThreadLocal变量,可以使用try-finally块来确保在使用完后进行清理操作。 下面是一个示例代码,演示了如何正确使用ThreadLocal变量并避免内存泄漏: ```java public class ThreadLocalExample { private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { try { threadLocal.set("Hello, ThreadLocal!"); // 使用ThreadLocal变量 System.out.println(threadLocal.get()); } finally { // 清理ThreadLocal变量 threadLocal.remove(); } } } ``` 在上面的示例中,我们使用了try-finally块来确保在使用完ThreadLocal变量后进行清理操作。在finally块中调用remove()方法将变量从当前线程中移除,以避免内存泄漏。 总结一下,为了避免ThreadLocal变量的内存泄漏,我们需要在使用完后及时清理,并且可以使用try-finally块来确保清理操作的执行。这样可以保证ThreadLocal变量的副本不会一直存在于线程中,从而避免内存泄漏的问题。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Leon_George

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值