C# WinForms下的UDP通信

摘要


在.NET框架中,UDP通信是通过System.Net.Sockets命名空间下的UdpClient类实现的。以下是关于如何在WinForms应用程序中使用UDP通信的一些基本概念,常用属性和方法,以及一些示例。

正文


UdpClient类

UdpClient类提供了发送和接收UDP数据报的方法。它是无连接的,即发送和接收数据报不需要建立和关闭连接。

常用的属性有:

  • Available:获取要读取的可用数据的数量(以字节为单位)。

  • Client:获取或设置底层网络套接字。

  • ExclusiveAddressUse:获取或设置一个布尔值,该值指定是否允许只有一个套接字绑定到特定端口。

常用的方法有:

  • Close:关闭UDP连接并释放所有相关资源。

  • Connect:连接到远程主机。

  • Receive:接收一个UDP数据报。

  • Send:发送一个UDP数据报。

一个例子

public partial class Form1 : Form{    private UdpClient udpClient;
    public Form1()    {        InitializeComponent();        udpClient = new UdpClient();    }
    /// <summary>    /// 发送    /// </summary>    /// <param name="sender"></param>    /// <param name="e"></param>    private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)    {        byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(txtSend.Text);        udpClient.Send(bytes, bytes.Length, "127.0.0.1", 3001);    }
    /// <summary>    /// 接收    /// </summary>    /// <param name="sender"></param>    /// <param name="e"></param>    private void btnReceive_Click(object sender, EventArgs e)    {        Task.Run(() =>        {            while (true)            {                string value = Receive();                this.Invoke(() =>                {                    txtReceive.AppendText(value);                    txtReceive.AppendText(System.Environment.NewLine);                });            }        });    }
    public string Receive()    {        IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);        byte[] bytes = udpClient.Receive(ref remoteEndPoint);        return Encoding.ASCII.GetString(bytes);    }}
 

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