C++第三部分提高编程1(模板)

函数模板

1.1 函数模板基本语法

/* template<typename T>*/
void swapint(int &a,int &b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
void swapdouble(double &a, double &b)
{
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//函数模板
template<typename T>
void myswap(T &e,T &f)
{
	T temp = e;
	e = f;
	f = temp;

}
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//swapint(a, b);
	//cout << "a=" << a << endl;
	//cout << "b=" << b << endl;
	//double c = 1.1;
	//double d = 2.2;
	//swapdouble(c, d);
	//cout << "c=" << c << endl;
	//cout << "d=" << d << endl;
	//myswap(a, b);//1.自动类型推导
	myswap<int>(a, b);//2.显示指定类型
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
}

int main()
{


	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

1.2 函数模型注意事项

template<class T>
void myswap(T &e, T &f)
{
		T temp = e;
		e = f;
		f = temp;
}
//1.自动类型推导,需要一致的数据类型T

//2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	myswap<int>(a, b);
		cout << "a=" << a << endl;
		cout << "b=" << b << endl;
}

int main()
{


	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

1.3 函数模板案例

1.利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不用数据类型数组进行排序
2.排序规则从大到小,排序算法为选择排序
3.分别利用chat和int数组进行测试

//交换的函数模板
template<typename T>
void myswap(T &a, T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

template<typename T>
void mysort(T arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		int max = i;//认定最下值的下表
		for (int j = i + 1; j < len; j++)
		{
			//认定的最下值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是最大值
			if (arr[max] < arr[j])
			{
				max = j;
			}                                                                                                                        
		}
		if (max != i)
		{
			//交换max和i元素
			myswap(arr[max], arr[i]);
		}

	}
}
//提供打印数组的模板
template<typename T>
void printarray(T arr[],int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
}


void test01()
{
	//测试char数组
	char chararr[] = "badcfe";
	int len = sizeof(chararr) / sizeof(char);
	mysort(chararr, len);
	printarray(chararr, len);


}

int main()
{


	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

1.4 普通函数与函数模板的区别

1.普通函数调用可以发生隐式类型转换。
2.函数模板用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换。
3.函数模板用显示指定类型,可以发生隐式类型转换。

int myadd01(int a,int b)
{
	return a + b;
}

template<typename T>
T myadd02(T a, T b)
{
	return a + b;
}
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << myadd01(a, b) << endl;
	char c = 'c'; //Ascll
	cout << myadd01(a, c) << endl;//可以自动转换

	//cout << myadd02(a, c) << endl;//不可以自动转换
	cout << myadd02<int>(a, c) << endl;//可以自动转换
}


int main()
{


	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

1.5 普通函数与函数模板的调用规则

1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2.可以通过空模板参数列表来强制调函数模板
3.函数模板也可以发生函数重载
4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板


void myprint(int a, int b)
{
	cout << "调用普通函数" << endl;
}



template<class T>
void myprint(T a, T b)
{
	cout << "调用函数模板" << endl;
}

template<class T>
void myprint(T a,T b,T c)
{
	cout << "调用重载的函数模板" << endl;
}


void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = 30;
	//myprint(a, b);//优先调用普通函数
	//所以通过空模板参数列表来强制调函数模板
	myprint<>(a, b);
	myprint(a, b, 100);//函数模板也可以发生函数重载

	//如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myprint<>(c1, c2);
}
int main()
{


	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

1.6 函数的局限性


class person
{
public:
	person(string name,int age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
	string m_name;
	int m_age;
};


//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool mycompare(T &a,T&b)
{
	if (a = b)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}

}
//利用具体化的person版本实现代码,
template<>bool mycompare(person &p1, person&p2)
{
	if (p1.m_name == p2.m_name &&p1.m_age == p2.m_age)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	bool ret = mycompare(a, b);
	if (ret)
	{
		cout << "a==b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a!=b" << endl;
	}

}
//下面不行,会报错,要加上template<>bool mycompare(person &p1, person&p2)的代码才行,或者对运算符重载
void test02()
{
	person p1("Tom", 10);
	person p2("Tom", 20);
	bool ret2 = mycompare(p1, p2);
	if (ret2)
	{
		cout << "p1==p2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1!=p2" << endl;
	}
}



int main()
{


	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

1.7 类模板

template<class nametype,class agetype >
class person
{
public:
	person(nametype name, agetype age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}


	void showperson()
	{
		cout << this->m_name << endl;
		cout << this->m_age << endl;
	}
	nametype m_name;
	agetype m_age;

};

void test01()
{
	
	
	person<string, int>p1("张三", 14);
	p1.showperson();

}


int main()
{


	test01();
	
	system("pause");
	return 0;
}

1.8 类模板与函数模板的区别

1.类模板没有自动类型推导
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数


template<class nametype,class agetype=int>
class person
{
public:
	person(nametype name, agetype age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
	void showperson()
	{
		cout << this->m_name << endl;
		cout << this->m_age << endl;
	}
	nametype m_name;
	agetype m_age;

};


//类模板没有自动类型推导
void test01()
{
	//person p("张三", 14);//错误,类模板没有自动类型推导
	person<string, int>p1("张三", 14);
	p1.showperson();

}
//类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	//若上面的类模板改为template<class nametype, class agetype=int>
	person<string>p2("李四", 24);//这里少掉int也不会报错
	p2.showperson();

}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

1.9类模板中成员函数创建时机

//1.类模板中成员函数在调用时才去创建
class person1
{
public:
	void showperson1()
	{
		cout << "person1 show" << endl;
	}
};

class person2
{
public:
	void showperson2()
	{
		cout << "person2 show" << endl;
	}
};
template<class T>
class myclass
{
public:
	T obj;
	//类模板中成员函数
	void func1()
	{
		obj.showperson1();
    }
	void func2()
	{
		obj.showperson2();
	}
};


void test01()
{
	myclass<person1>m;
	m.func1();
	//m.func2;

}
int main()
{
	test01();
	

	system("pause");
	return 0;
}

1.10 类模板对象做函数参数

//1.指定传入类型,直接显示对象的数据类型
//2.参数模板化
//3.整个类模板化
template<class t1,class t2>
class person
{
public:
	person(t1 name, t2 age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
	void showperson()
	{
		cout << this->m_name << endl;
		cout << this->m_age << endl;
	}

	t1 m_name;
	t2 m_age;
};

//1.指定传入类型,直接显示对象的数据类型, (这是最常用的方式)
void printperson1(person<string,int>&p)
{
	p.showperson();
}


void test01()
{
	person<string, int>p("张三", 14);
	printperson1(p);
}

//2.参数模板化
template<class t1,class t2>
void printperson2(person<t1, t2>&p)
{
	p.showperson();
	cout << "t1的参数类型:" << typeid(t1).name() << endl;
	cout << "t2的参数类型:" << typeid(t2).name()<< endl;
}
void test02()
{
	person<string,int>p("李四", 15);
	printperson2(p);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printperson3(T &p)
{
	p.showperson();
	cout << "T的参数类型:" << typeid(T).name() << endl;

}
void test03()
{
	person<string, int>p("王五", 16);
	printperson3(p);
}

int main()
{
	//test01();
	//test02();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

1.11类模板与继承

//1.当父类是类模板时,子类在声明时,要指定父类T的类型

template<class T>
class base
{
	T m;
};

//class son :public base//错误,必须要知道父类T的类型,才能继承
class son:public base<int>
{

};
//、如果想灵活的指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class son2 :public base < T2 >
{
public:
	son2()
	{
		cout << "T1的数据类型:" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2的数据类型:" << typeid(T2).name() << endl;
	}
	T1 obj;

};
void test01()
{
	son2<int, char>s2;//这里使父类的T也变成了char
	
}


int main()
{
	test01();
	
	system("pause");
	return 0;
}

1.12 类模板成员函数类外实现


template<class t1,class t2>
class person
{
public:
	person(t1 name, t2 age);//构造函数
	/*{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}*/

	void showperson();//成员函数
	//{
	//	cout << this->m_name << endl;
	//	cout << this->m_age << endl;

	//}

	t1 m_name;
	t2 m_age;
};
//构造函数的类外实现
template<class t1,class t2>
person<t1, t2>::person(t1 name,t2 age)
{
	this->m_name = name;
	this->m_age = age;
}
//成员函数的类外实现

template<class t1, class t2>
void person<t1, t2>::showperson()
{
		cout << this->m_name << endl;
		cout << this->m_age << endl;
}


void test01()
{
	person<string, int>p("张三", 14);
	p.showperson();

}


int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

1.13 类模板的分文件编写


//类模板分文件编写问题以及解决
//将下面的东西都复制过去
//template<class t1,class t2>
//class person
//{
//public:
//	person(t1 name, t2 age);//构造函数
//	
//
//	void showperson();//成员函数
//	
//
//	t1 m_name;
//	t2 m_age;
//};

构造函数的类外实现
//template<class t1,class t2>
//person<t1, t2>::person(t1 name,t2 age)
//{
//	this->m_name = name;
//	this->m_age = age;
//}
成员函数的类外实现
//
//template<class t1, class t2>
//void person<t1, t2>::showperson()
//{
//		cout << this->m_name << endl;
//		cout << this->m_age << endl;
//}

void test01()
{
	person<string, int>p("张三", 14);
	p.showperson();
}


int main()
{
	
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

1.14类模板与友元

1.全局函数类内实现:直接在类内声明友元
2.全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在


//通过全局函数打印person信息

template<class t1, class t2>//类外实现,还得先声明这个person类
class person;
//类外实现
template<class t1, class t2>
void printperson2(person<t1, t2>p)
{
	cout << "这是类外实现:" << endl;
	cout << p.m_name << endl;
	cout << p.m_age << endl;
}

template<class t1,class t2>
class person
{
	//全局函数类内实现  friend void printperson(person<t1, t2>p)
	friend void printperson(person<t1, t2>p)
	{
		cout << "这是类内实现:" << endl;
		cout << p.m_name << endl;
		cout << p.m_age << endl;
	}

	//全局函数类外实现
	//全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
	friend void printperson2<>(person<t1, t2>p);//要加空模板参数列表,<>
public:
	person(t1 name,t2 age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
	}
private:
	t1 m_name;
	t2 m_age;

};

void test01()
{
	person<string, int>p("张三", 16);
	printperson(p);
	printperson2(p);
}

int main()
{
	
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
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