函数模板
1.1 函数模板基本语法
/* template<typename T>*/
void swapint(int &a,int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swapdouble(double &a, double &b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
template<typename T>
void myswap(T &e,T &f)
{
T temp = e;
e = f;
f = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapint(a, b);
//cout << "a=" << a << endl;
//cout << "b=" << b << endl;
//double c = 1.1;
//double d = 2.2;
//swapdouble(c, d);
//cout << "c=" << c << endl;
//cout << "d=" << d << endl;
//myswap(a, b);//1.自动类型推导
myswap<int>(a, b);//2.显示指定类型
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.2 函数模型注意事项
template<class T>
void myswap(T &e, T &f)
{
T temp = e;
e = f;
f = temp;
}
//1.自动类型推导,需要一致的数据类型T
//2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
myswap<int>(a, b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.3 函数模板案例
1.利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不用数据类型数组进行排序
2.排序规则从大到小,排序算法为选择排序
3.分别利用chat和int数组进行测试
//交换的函数模板
template<typename T>
void myswap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<typename T>
void mysort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;//认定最下值的下表
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
//认定的最下值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是最大值
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;
}
}
if (max != i)
{
//交换max和i元素
myswap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//提供打印数组的模板
template<typename T>
void printarray(T arr[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
void test01()
{
//测试char数组
char chararr[] = "badcfe";
int len = sizeof(chararr) / sizeof(char);
mysort(chararr, len);
printarray(chararr, len);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.4 普通函数与函数模板的区别
1.普通函数调用可以发生隐式类型转换。
2.函数模板用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换。
3.函数模板用显示指定类型,可以发生隐式类型转换。
int myadd01(int a,int b)
{
return a + b;
}
template<typename T>
T myadd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << myadd01(a, b) << endl;
char c = 'c'; //Ascll
cout << myadd01(a, c) << endl;//可以自动转换
//cout << myadd02(a, c) << endl;//不可以自动转换
cout << myadd02<int>(a, c) << endl;//可以自动转换
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.5 普通函数与函数模板的调用规则
1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2.可以通过空模板参数列表来强制调函数模板
3.函数模板也可以发生函数重载
4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
void myprint(int a, int b)
{
cout << "调用普通函数" << endl;
}
template<class T>
void myprint(T a, T b)
{
cout << "调用函数模板" << endl;
}
template<class T>
void myprint(T a,T b,T c)
{
cout << "调用重载的函数模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
//myprint(a, b);//优先调用普通函数
//所以通过空模板参数列表来强制调函数模板
myprint<>(a, b);
myprint(a, b, 100);//函数模板也可以发生函数重载
//如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myprint<>(c1, c2);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.6 函数的局限性
class person
{
public:
person(string name,int age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool mycompare(T &a,T&b)
{
if (a = b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化的person版本实现代码,
template<>bool mycompare(person &p1, person&p2)
{
if (p1.m_name == p2.m_name &&p1.m_age == p2.m_age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = mycompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a==b" << endl;
}
else
{
cout << "a!=b" << endl;
}
}
//下面不行,会报错,要加上template<>bool mycompare(person &p1, person&p2)的代码才行,或者对运算符重载
void test02()
{
person p1("Tom", 10);
person p2("Tom", 20);
bool ret2 = mycompare(p1, p2);
if (ret2)
{
cout << "p1==p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1!=p2" << endl;
}
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.7 类模板
template<class nametype,class agetype >
class person
{
public:
person(nametype name, agetype age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showperson()
{
cout << this->m_name << endl;
cout << this->m_age << endl;
}
nametype m_name;
agetype m_age;
};
void test01()
{
person<string, int>p1("张三", 14);
p1.showperson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.8 类模板与函数模板的区别
1.类模板没有自动类型推导
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template<class nametype,class agetype=int>
class person
{
public:
person(nametype name, agetype age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showperson()
{
cout << this->m_name << endl;
cout << this->m_age << endl;
}
nametype m_name;
agetype m_age;
};
//类模板没有自动类型推导
void test01()
{
//person p("张三", 14);//错误,类模板没有自动类型推导
person<string, int>p1("张三", 14);
p1.showperson();
}
//类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
//若上面的类模板改为template<class nametype, class agetype=int>
person<string>p2("李四", 24);//这里少掉int也不会报错
p2.showperson();
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
1.9类模板中成员函数创建时机
//1.类模板中成员函数在调用时才去创建
class person1
{
public:
void showperson1()
{
cout << "person1 show" << endl;
}
};
class person2
{
public:
void showperson2()
{
cout << "person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class myclass
{
public:
T obj;
//类模板中成员函数
void func1()
{
obj.showperson1();
}
void func2()
{
obj.showperson2();
}
};
void test01()
{
myclass<person1>m;
m.func1();
//m.func2;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.10 类模板对象做函数参数
//1.指定传入类型,直接显示对象的数据类型
//2.参数模板化
//3.整个类模板化
template<class t1,class t2>
class person
{
public:
person(t1 name, t2 age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showperson()
{
cout << this->m_name << endl;
cout << this->m_age << endl;
}
t1 m_name;
t2 m_age;
};
//1.指定传入类型,直接显示对象的数据类型, (这是最常用的方式)
void printperson1(person<string,int>&p)
{
p.showperson();
}
void test01()
{
person<string, int>p("张三", 14);
printperson1(p);
}
//2.参数模板化
template<class t1,class t2>
void printperson2(person<t1, t2>&p)
{
p.showperson();
cout << "t1的参数类型:" << typeid(t1).name() << endl;
cout << "t2的参数类型:" << typeid(t2).name()<< endl;
}
void test02()
{
person<string,int>p("李四", 15);
printperson2(p);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printperson3(T &p)
{
p.showperson();
cout << "T的参数类型:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
person<string, int>p("王五", 16);
printperson3(p);
}
int main()
{
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
1.11类模板与继承
//1.当父类是类模板时,子类在声明时,要指定父类T的类型
template<class T>
class base
{
T m;
};
//class son :public base//错误,必须要知道父类T的类型,才能继承
class son:public base<int>
{
};
//、如果想灵活的指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class son2 :public base < T2 >
{
public:
son2()
{
cout << "T1的数据类型:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的数据类型:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test01()
{
son2<int, char>s2;//这里使父类的T也变成了char
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.12 类模板成员函数类外实现
template<class t1,class t2>
class person
{
public:
person(t1 name, t2 age);//构造函数
/*{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}*/
void showperson();//成员函数
//{
// cout << this->m_name << endl;
// cout << this->m_age << endl;
//}
t1 m_name;
t2 m_age;
};
//构造函数的类外实现
template<class t1,class t2>
person<t1, t2>::person(t1 name,t2 age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
//成员函数的类外实现
template<class t1, class t2>
void person<t1, t2>::showperson()
{
cout << this->m_name << endl;
cout << this->m_age << endl;
}
void test01()
{
person<string, int>p("张三", 14);
p.showperson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.13 类模板的分文件编写
//类模板分文件编写问题以及解决
//将下面的东西都复制过去
//template<class t1,class t2>
//class person
//{
//public:
// person(t1 name, t2 age);//构造函数
//
//
// void showperson();//成员函数
//
//
// t1 m_name;
// t2 m_age;
//};
构造函数的类外实现
//template<class t1,class t2>
//person<t1, t2>::person(t1 name,t2 age)
//{
// this->m_name = name;
// this->m_age = age;
//}
成员函数的类外实现
//
//template<class t1, class t2>
//void person<t1, t2>::showperson()
//{
// cout << this->m_name << endl;
// cout << this->m_age << endl;
//}
void test01()
{
person<string, int>p("张三", 14);
p.showperson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.14类模板与友元
1.全局函数类内实现:直接在类内声明友元
2.全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
//通过全局函数打印person信息
template<class t1, class t2>//类外实现,还得先声明这个person类
class person;
//类外实现
template<class t1, class t2>
void printperson2(person<t1, t2>p)
{
cout << "这是类外实现:" << endl;
cout << p.m_name << endl;
cout << p.m_age << endl;
}
template<class t1,class t2>
class person
{
//全局函数类内实现 friend void printperson(person<t1, t2>p)
friend void printperson(person<t1, t2>p)
{
cout << "这是类内实现:" << endl;
cout << p.m_name << endl;
cout << p.m_age << endl;
}
//全局函数类外实现
//全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
friend void printperson2<>(person<t1, t2>p);//要加空模板参数列表,<>
public:
person(t1 name,t2 age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
private:
t1 m_name;
t2 m_age;
};
void test01()
{
person<string, int>p("张三", 16);
printperson(p);
printperson2(p);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}