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http://www.cnblogs.com/lxshanye/archive/2013/05/20/3088558.html
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1.变长一维数组
这里说的变长数组是指在编译时不能确定数组长度,程序在运行时需要动态分配内存空间的数组。实现变长数组最简单的是变长一维数组,你可以这样做:
//文件名: array01.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int len;
cin>>len;
//用指针p指向new动态分配的长度为len*sizeof(int)的内存空间
int *p=new int[len];
...........
delete[] p;
return 0;
}
注意int *p=new int[len];这一句,你不能这样做: int p[len];
C++编译器会报错说len的大小不能确定,因为用这种形式声明数组,数组的大小需要在编译时确定。
而且这样也不行:int p[]=new int[len];
编译器会说不能把int*型转化为int[]型,因为用new开辟了一段内存空间后会返回这段内存的首地址,所以要把这个地址赋给一个指针,所以要用int *p=new int[len];
array01.cpp实现了一个变长的一维数组,但是要养成一个好习惯,就是注意要注销指针p,使程序释放用new开辟的内存空间。
当然使用C++标准模版库(STL)中的vector(向量)也可以实现变长数组:
//文件名: array02.cpp
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
int len;
cin>>len;
vector<int> array(len);//声明变长数组
for(int i=0;i<len;i++)
{
array[i]=i;
cout<<array[i]<<"/t";
}
return 0;
}
这里的变长数组让我联想到了java的java.util包中的vector和C#中的ArrayList,它们也可以在各自的语言中实现变长数组。不过C++中的vector不能像C#一样有托管的垃圾回收机制回收被占用的内存空间,但是你可以在使用完vector后调用~vector()析构函数释放内存。
2.变长n维数组
(参考链接:http://www.cnblogs.com/lxshanye/archive/2013/05/20/3088558.html)