go sync.Once 源码解析

一、Once是什么?

Once是指只执行一个动作的对象。

Once可以用来实现单例模式、配置等功能。

二、Once 结构体

type Once struct {
	done uint32 // done表示该操作是否已执行
	m    Mutex
}

三、Once 操作

1.Do - 执行操作

func (o *Once) Do(f func()) {
	//通过done值,判断f是否执行
    if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {
		// Outlined slow-path to allow inlining of the fast-path.
		o.doSlow(f)
	}
}

func (o *Once) doSlow(f func()) {
	o.m.Lock()
	defer o.m.Unlock()
	if o.done == 0 {
		defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
		f()
	}
}

Once很简单,原理就是通过计数器(done)和Mutex来完成一个只执行一次的功能;

通过Once的学习,我们可以做一些类似的功能,比如只能执行N次的功能,保护某些数据等。

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