C# 中的锁机制在内核态如何保证同步?

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本文探讨了C#中如何利用内核态的同步原语——互斥体,通过`lock`关键字来保证多线程对共享资源的同步访问。当线程请求锁时,会获取互斥体并执行保护代码,否则被阻塞,防止竞态条件,确保数据一致性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 .NET 中,C# 提供了一种锁机制,用于确保多个线程对共享资源的同步访问。锁机制是通过内核态的同步原语来实现的,确保在任何给定时间只有一个线程可以访问被锁定的代码块或共享资源。在本文中,我们将深入了解 C# 中的锁机制是如何在内核态中实现同步的。

在 C# 中,锁机制主要通过 lock 关键字来实现。当一个线程在进入一个被 lock 保护的代码块时,它会请求一个内核态的互斥体(mutex)。如果互斥体是可用的,线程将获得该互斥体的所有权,并且可以继续执行被保护的代码。如果互斥体已经被其他线程占用,当前线程将被阻塞,直到互斥体可用为止。

下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 lock 关键字来保护共享资源:

class Counter
{
   
    private int count 
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