C#TTS使用SpeechLib语音合成NAudio选择播放输出设备
前(1)没在Unity3d测试,但是应该可用。(2)之前在Unity遇到过调用如下代码会崩溃的情况。不显示指定,删掉,默认就好了voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty).Item(0);(3)SpeechLib没有语音,有可能是因为盗版系统语音模块被精简掉了,需要安装语音模块和语音库(Lily、Huihui...
原创
2019-08-29 10:47:16 ·
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