TCPL 学习笔记 第5章

 

章节题目:Pointer, Arrays, and Structures

总结者:chaoyinlee@Repace

时间:2011-09-06 10:54:16

1指针

指针是C/C++中一种常见的类型,它可存储某种类型变量的地址,通过指针读取数据就是依据地址找到对应内存单元,读取其中的内容。以下是几种指针类型:

int* pi; //pointer to int

char** ppc; //pointer to pointer to char

int* ap[15]; //array of 15 pointers to ints

int (*fp)(char*); //pointer to function taking a char* argument; returns an int

int* f(char*); //function taking a char* argument; returns a pointer to int

注意:可以独立分配通过内部类型指针指向的最小的对象就是char,一个bool最少也要占据像char那么大的空间。

2数组

对于一个类型T,T[size]是拥有size个元素的T类型数组。

2.1在有些语言里对数组的界采用逗号记法,在C++中将产生一个错误,因为逗号(,)是序列运算符,不允许出现在常量表达式里。

2.2可以将长字符数组通过空白字符断开,例如

char alpha = “abcdefghigklmnopqrstuvwxyz”

“ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ”;

等价于:

char alpha = “abcdefghigklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ”;

2.3带有前缀“L”的字符串,例如L“angst”是宽字符的字符串,它的类型是const wchar_t[]。

在有些机器体系中,数组通常被分配在机器地址的边界上,所以“开始元素之前的一个位置” 根本没有意义。

2.4数组类型与对应的指针常量有一定的区别,例如char[]和char *const,前者表示数组起始地址的同时还包含数组大小的信息,但后者则只表示一个char类型变量的地址。可以将前者初始化后者,这种隐式转换会丢掉数组大小信息。

char str[10]; //字符串

char *const pc = str; //char指针常量

2.5指针值的变化量与其所指类型相关,指针变化的单位即为其指向数据类型的大小。例如p是指向double类型的指针,p++之后p的值就会比原来增大8;而p1是指向char类型的指针,p1++之后p1的值只比原来增大1;

2.6指针相加毫无意义,因此不允许。不是指向同一个数组的指针做减法,其结果是不确定的,编译不通过。

2.7常量最常用的用途是定义数组边界和选择标签(case)。

2.8指针常量和指向常量的指针。

char *const pc = 0;  //指针常量

const char* cp;        //指向常量的指针

char const* cp1;      //指向常量的指针

2.9指针和引用的区别

1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;

2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;

3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;

4. 引用没有 const,指针有 const;

5. 引用不能为空,指针可以为空;

6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;

7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

8.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。

2.10采用void*的函数通常存在于系统很低的层次里,那里需要某些真实的硬件资源。而任何出现在系统高层的void*都是值得怀疑的。指向函数的指针和指向成员的指针不能转化为void*。(强制转化过去还是可以的)

3结构体

在早期“C”中,允许一个名字同时用于一个结构体和一个非结构实体。比如:

Struct stat{/*…*/};

int stat(char* name, struct stat* buf);

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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