不要用函数的指针参数去获取函数内部的内存

今天写了下面这个程序

int GetImage(IplImage* img)
{
    img = m_Cam->CaptureImage();
    if(img)
      return 0;
    else
      return -1;
}

IplImage* pImg = NULL;
GetImage(pImg);


本来想通过指针参数pImg去获得函数内部产生的内存(这里是图像),但发现pImg并没有指向获取的内存,仍然为NULL,觉得很奇怪。

 

从网上查到,林锐博士的《高质量C++/C编程》中有对这个问题的专门阐述:

 

void GetMemory(char* p, int num)
{
    p = (char*)malloc(sizeof(char)*num);
}

void Test(void)
{
    char* str = NULL;
    GetMemory(str, 100);
    strcpy(str, "hello");
}

原因是编译器会给参数p建立一个参数副本_p,p的值会赋给副本_p,函数内部对_p进行操作。由于_p与p的值相同,指向同样的内存,所以对_p的内容进行改动就会改变p所指向的内容,这就是指针参数的一般用法。但是,将_p指向新内存的时候,p指向的位置并未改变,所以p无法获得新的内存。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值