敏捷开发与饥饿营销

饥饿营销        

    先来扯扯饥饿营销的事,当下能接触到的最火的饥饿营销就是小米手机:它定好一个时间,大家拉好你们的小伙伴们:一个两个怕是不够,得多叫些,然后不吃饭的不吃饭、不睡觉的不睡觉,坐在电脑前专门等着“抢购”按钮的enable属性变为true,然后用最高的apm去抢,抢到的觉得自己很幸运,捡了个大便宜;抢不到的觉得运气不好,下次再来,再多叫些小伙伴。 反正我是不喜欢饥饿营销,虽然也被愚过两次:干嘛非得花时间花钱不吃饭叫上别人一起给别人送钱,别人还不定要,咱的时间就不是时间了?
    不过话说话来,前期的饥饿营销确实会充分调用大家的积极性,说到积极性开始说系统开发。

积极主动性

    就我个人的体验来说,前面大大小小的几个项目做的过程都有累的感觉,当然,这肯定与个人的心态有关系,比如是否从自己学习知识的角度出发,是否从锻炼自己的角度出来;但是反过来说,这又肯定不仅仅是与个人的心态有关。
    然后再来说说饥饿营销为什么能调动大家的主动性,我倒觉得这原因有点像为什么市场经济比计划经济更能激发主动性,因为它把更多的权利下放给个人,让你觉得:我是在为我自己做。

以往开发的弊端

    我一直在想为什么开发一个项目感觉累,然后怎么改变一下开发流程。恰好前天勇哥回来,给我们说了一下敏捷开发,豁然开朗。
    以前的开发方式是:组长构建整个项目,包括文档、架构图、数据库,类图甚至能细化到函数,数据库表甚至能细化到字段,然后组员要做的就是,根据需求和字段补充函数体,这貌似是很好,但是有几个很大的问题:
    1.稍微大一点的项目,组长不可能把所有的函数和字段规划好,即使能,也要花费数个月出去,耗时耗力,一旦花费时间很长,组员等着文档无法开发,项目延期,组长和组员压力非常大。
    2.即使组长有能力在较短的时间内完成所有文档和架构的编写,交由组员时,组员会跟着组长的思路走,鉴于每个人的理解不同,能不能走通是一回事,走通了能不能实现又是一回事,组员也会跟着累。
    3.即使能走通也能实现,组员也会认为这是按照组长的思路开发,下意识认为是在为别人做,积极主动性被压住。
    以往开发,总得来说就是以组长和文档为中心,把精力耗在围着文档和组长转上面,精力和主动性都大幅降低。

敏捷开发的优势

    在我看来,不管是它价值观中的勇气还是反馈,敏捷开发的核心就是以人为核心,取代以往开发的以文档为核心,充分发挥人的作用。
    换做可执行的方案来说,可以是有一个需求说明,有一个整体架构,然后组长将任务分解开来,让组员去选,如果大家都喜欢开发某个功能,甚至可能出现抢的情况,在这种情况下,组员选择自己想做的,然后要怎么做,使用什么技术,做成什么样的界面,都由组员自己决定,然后去做。做完由用户判断,此需求是否满足要求。

为什么

    仔细一想,其实敏捷开发和以往开发的区别,和市场经济与计划经济非常类似,都是以谁为中心的问题,敏捷开发强调个体,等级的概念被削弱,充分发挥个体的主动性,而非仅仅是僵硬的按别人的思路写代码的“机器”。



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