javaweb-网络编程-017

第一章 网络编程入门

软件结构

C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构
B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。
各有优势

协议 + IP地址 + 端口号 三元组合,就标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其
它进程进行交互。

网络通信协议

网络通信协议:通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。

TCP/IP协议: 传输控制协议/因特网互联协议( Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是
Internet最基本、最广泛的协议。它定义了计算机如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。它
的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的
协议来完成自己的需求。
在这里插入图片描述

网络通信协议分类

java.net 包中提供了两种常见的网络协议的支持:

TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,
在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。

UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP协议是一个面向无连接的协议。传输数据时,不需
要建立连接,不管对方端服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个
数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。日常应
用中,例如视频会议、QQ聊天等。

网络编程三要素

IP地址

协议
协议:计算机网络通信必须遵守的规则,

IP地址
IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设
备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。

IP地址分类
IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成 a.b.c.d 的形式,例如 192.168.65.100 。其
中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。
IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。
有资料显示,全球IPv4地址在2011年2月分配完毕。
为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进
制数,表示成 ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789 ,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网
址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。

常用命令
查看本机IP地址,在控制台输入:
ipconfig
检查网络是否连通,在控制台输入:
ping 空格 IP地址
ping 220.181.57.216
特殊的IP地址
本机IP地址: 127.0.0.1 、 localhost 。

端口号

如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。

端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535。其中,01023之间的端口号用于一些知名的网
络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会
导致当前程序启动失败。

第二章 TCP通信程序

TCP通信的概述(上)

两端通信时步骤:

  1. 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
  2. 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。

TCP通信的概述(下)

在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:

  1. 客户端: java.net.Socket 类表示。创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建
    立连接开始通信。
  2. 服务端: java.net.ServerSocket 类表示。创建 ServerSocket 对象,相当于开启一个服务,并等待客户端
    的连接。

TCP通信的客户端代码实现

TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
public Socket(String host, int port) :创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指
定的host是null ,则相当于指定地址为回送地址。
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
:回送地址(127.x.x.x) 是本机回送地址(Loopback Address),主要用于网络软件测试以及本地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。
成员方法:
public InputStream getInputStream() : 返回此套接字的输入流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream 的所有操作也关联该通道。关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
public OutputStream getOutputStream() : 返回此套接字的输出流。 如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的outputStream 的所有操作也关联该通道。关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
public void close() :关闭此套接字。一旦一个socket被关闭,它不可再使用。关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream 。
public void shutdownOutput() : 禁用此套接字的输出流。任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。
注意:
1.客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了

 Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 2345);
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        outputStream.write("你好吗?".getBytes());
        byte[] bytes = new byte[8 * 1024];
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        int read = inputStream.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,read));
        
        socket.close();

TCP通信的服务器端代码实现

TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
构造方法:
ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
服务器端必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
成员方法:
Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。
返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(2345);
        Socket accept = serverSocket.accept();
        InputStream inputStream = accept.getInputStream();
        byte[] bytes = new byte[8 * 1024];
        int len;
        len = inputStream.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));
        OutputStream outputStream = accept.getOutputStream();
        outputStream.write("谢谢你,我很好".getBytes());
        
        accept.close();
        serverSocket.close();

综合案例_文件上传的原理

关闭套接字,网络输入出流也会关闭,因此输入出流不用单独关闭
文件传送想要结束可以使用shutdownOutput,自动接tcp终止序列
这里进行了优化,解决了三个问题
1,解决同时服务多客户端上传问题(多线程)
2,解决可接收多个文件问题,(while)
3,文件名写死问题,(自动按日期命名)
因此服务端服务器就不要随便关了
客户端

public class MyFileClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String fileName = "C:\\Users\\Administrator.DESKTOP-KMH7HN6\\Downloads\\baidudownload\\test\\aaa.zip";
        Socket socket = new Socket("localhost", 6667);
        BufferedOutputStream outputNetStream = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(fileName));
        byte[] bytes = new byte[10000*1024];
        int len;
        while ((len = bufferedInputStream.read(bytes)) != -1) {
            outputNetStream.write(bytes, 0, len);
        }
 /*
            解决:上传完文件,给服务器写一个结束标记
            void shutdownOutput() 禁用此套接字的输出流。
            对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。
            未来有许多文件,不可能传完一个文件就断开连接,这里只是断开网络文件输出流
         */
        socket.shutdownOutput();

        System.out.println("文件发送端发送完毕");
        /*只需关闭本地文件读取流即可,网络流会随着套接字关闭而关闭*/
        bufferedInputStream.close();
        socket.close();
        System.out.println("文件传送完成");
    }
}

服务端

public class MyFileServer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6667);

        while (true) {
            Socket acceptSocket = serverSocket.accept();
            System.out.println("有新的客户端连接了");
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    BufferedOutputStream bufferedOutputStream = null;
                    try {
                        BufferedInputStream inputStream = new BufferedInputStream(acceptSocket.getInputStream());
                        String fileName = "C:\\Users\\Administrator.DESKTOP-KMH7HN6\\Downloads\\baidudownload\\test\\" + System.currentTimeMillis() + ".zip";
                        bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(fileName));
                        byte[] bytes = new byte[10000 * 1024];
                        int len;
                        while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
                            bufferedOutputStream.write(bytes, 0, len);
                        }
                        System.out.println("文件接收端接受完成");
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        try {/*关闭本地文件输出流,关闭套接字,关闭服务器*/
                            bufferedOutputStream.close();
                            acceptSocket.close();
                            System.out.println("文件已经写入");
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        }

                    }
                }
            }, "大壮").start();
        }
//        serverSocket.close();


    }
}

模拟BS服务器分析

创建BS版本TCP服务器
准备页面数据,web文件夹。
我们模拟服务器端,ServerSocket类监听端口,使用浏览器访问(浏览器本身就是客户端,只需要按照指定格式传输数据即可)
GET/web/index.html HTTP/1.1是浏览器的请求消息。/web/index.html为浏览器想要请求的服务器端的资源,使用
字符串切割方式获取到请求的资源。
不同的浏览器,内核不一样,解析效果有可能不一样。
发现浏览器中出现很多的叉子,说明浏览器没有读取到图片信息导致。
浏览器工作原理是遇到图片会开启一个线程进行单独的访问,因此在服务器端加入线程技术,每次访问即开辟一个线程,实现图片加载

/*
    创建BS版本TCP服务器
 */
public class TCPServerThread {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建一个服务器ServerSocket,和系统要指定的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
        /*
            浏览器解析服务器回写的html页面,页面中如果有图片,那么浏览器就会单独的开启一个线程,读取服务器的图片
            我们就的让服务器一直处于监听状态,客户端请求一次,服务器就回写一次
         */
        while(true){
            //使用accept方法获取到请求的客户端对象(浏览器)
            Socket socket = server.accept();
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        //使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象
                        InputStream is = socket.getInputStream();
                        //使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取客户端的请求信息
                        /*byte[] bytes = new byte[1024];
                        int len = 0;
                        while((len = is.read(bytes))!=-1){
                            System.out.println(new String(bytes,0,len));
                        }*/

                        //is网络字节输入流对象,转换为字符缓冲输入流
                        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                        //把客户端请求信息的第一行读取出来 GET /11_Net/web/index.html HTTP/1.1
                        String line = br.readLine();
                        System.out.println(line);
                        //把读取的信息进行切割,只要中间部分 /11_Net/web/index.html
                        String[] arr = line.split(" ");
                        //把路径前边的/去掉,进行截取 11_Net/web/index.html
                        String htmlpath = arr[1].substring(1);

                        //创建一个本地字节输入流,构造方法中绑定要读取的html路径
                        FileInputStream fis = new FileInputStream(htmlpath);
                        //使用Socket中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutputStream对象
                        OutputStream os = socket.getOutputStream();

                        // 写入HTTP协议响应头,固定写法
                        os.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
                        os.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
                        // 必须要写入空行,否则浏览器不解析
                        os.write("\r\n".getBytes());
                        //一读一写复制文件,把服务读取的html文件回写到客户端
                        int len = 0;
                        byte[] bytes = new byte[1024];
                        while((len = fis.read(bytes))!=-1){
                            os.write(bytes,0,len);
                        }
                        //释放资源
                        fis.close();
                        socket.close();
                    }catch (IOException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
        //server.close();
    }
}

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