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lidashent
这个作者很懒,什么都没留下…
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c4d-c4d制作全景视频和全景图片
文章目录制作全景图片c4d导入全景插件c4d中创建场景取消场景的固定摄像机导入全景相机设置全景图片输出输出图片,导入全景图片播放器全景视频制作全景图片c4d本来就是3d建模软件,输出全景视频和图片不过分吧?c4d导入全景插件安装目录下链接:https://pan.baidu.com/s/1VzplBuXNqo0m8roYDOVS0g提取码:sgwn即虚拟的全景摄像机,模拟全景相机拍摄c4d中创建场景直接使用c4d自带的预设场景即可随便选个山脉场景吧取消场景的固定摄像机c4d场景原创 2021-08-04 14:20:34 · 7083 阅读 · 0 评论 -
c4d-摄像机工具与环境工具-8
文章目录摄像机对象目标摄像机立体摄像机运动像机摄像机对象普通摄像机投射方式 摄像机的选型焦距 影响视野,比如通常的广角镜头显得雄伟等等,有些效果调调焦距就能得到效果(窗口-新建视图面板-选择使用摄像机查看实时效果)(这里需要用到摄像头知识,焦距越小,广角越大,拍摄摩天大楼,看似雄伟)传感器尺寸(胶片规格)35毫米等值焦距视野范围视野(垂直 以上都是同步变化的,相互影响,一般调节一个就行缩放胶片水平偏移胶片垂直偏移目标距离 并非影响摄像机视野距原创 2021-07-19 19:04:19 · 3447 阅读 · 0 评论 -
c4d-变形工具-7
文章目录创建扭曲对象尺寸模式强度角度保持纵轴长度匹配到父级衰减形状反转○可见v权重缩放膨胀斜切锥化螺旋FFD网格挤压&伸展溶解爆炸爆炸FX破碎修正颤动变形收缩包裹球化表面包裹样条导轨样条约束摄像机碰撞置换公式风力减面平滑倒角创建可以将图标拉出来,界面可以扩大,也可以让图标更大这个效果实现需要是物体的子集,或者他们在一个组里打组的方式是alt G,在空白物体里放置他们扭曲对象尺寸影响包裹物体的虚拟框的尺寸模式扭曲模式限制 一定范围内对物体产生扭曲,超过这个范围则物品遵循原创 2021-06-26 19:32:06 · 3703 阅读 · 1 评论 -
c4d-造型工具-6
文章目录造型工具阵列对象半径振幅频率阵列频率渲染和实例晶格对象圆柱半径球体半径细分数单个元素布尔对象布尔类型高质量单个对象,隐藏新的边选择交界优化点样条布尔对象模式轴向创建封盖连接造型工具阵列对象半径虚拟的圆中心振幅物品根据公式有位移幅度,以sin,cos曲线,x轴为轴,如果个数很多,看平面可以看出来、频率动画效果,根据时间自动计算产生的位移震动效果,频率快一点,则位移速度增加阵列频率决定sin或者cos曲线峰值是否尖锐,即2π周期是否更短渲染和实例阵列复制物体,如果物体复原创 2021-06-18 14:32:49 · 1408 阅读 · 1 评论 -
c4d-NURBS建模-5
文章目录NURBS建模常用的建模方式关于可操作点的问题建模创建方式等参线法线翻转层级挤压的封顶NURBS建模常用的建模方式第一种使用基本对象进行挤压第二种使用线条进行生成本次使用第二种关于可操作点的问题一般物体表面点为三角形或者四边形而c4d更加灵活的提供了ngon,点可以任意生成而不会发生建模破碎建模nubrs建模需要在线条的基础上生成创建方式挤压,就是根据线条横向拉伸一个模型如图,对线条进行了z轴拉伸对模型进行拆分线条光影着色可以看到光源分布情况快速质量差常原创 2021-06-16 11:52:33 · 2395 阅读 · 0 评论 -
c4d-创建样条曲线-4
文章目录创建样条曲线创建自定义线条形状为已经绘制的线加控制点将线实体化画笔创建样条曲线创建两种方式有自带的对象,也可以自定义,先使用软件自带的对象这些图像是二维抽象的,需要其他工具实化如果要进行点线面变化,也需要转化为可编辑对象然后就可以细化操作自定义线条形状使用画笔工具绘制因为绘制的图像是二维的,所以应该在二维平面上操作,否则三维图像不能表现真实比例进入二维平面绘图以后,右键软相切,下一个点所要绘制的曲线可以构成弧度,有控制手柄硬相切,还是直线可以断开点连接,表示绘原创 2021-06-12 21:04:41 · 5521 阅读 · 0 评论 -
c4d-创建参数几何体与可编辑对象-3
文章目录创建参数几何体创建显示线条参数讲解基本名字图层三个默认启用透视坐标冻结变换对象那么最开始的三个对象是什么?模型和对象模式区别创建参数几何体根据公式得到的对象,有很多参数可以调节创建可以菜单,也可以使用快捷图标显示线条参数讲解基本和属性是都会有的基本名字可以在这里修改,也可以选择对象然后回车图层,类似文件夹管理,用来归类对象如果想要让对象归属某一层,可以右键对象,后面有图层供选择加入了层代表接受层管理,代表图层可以对其统一管理,比如只显示这个图层下所有对象,那么其他对原创 2021-06-12 20:14:07 · 1295 阅读 · 0 评论 -
c4d-界面介绍、1
文章目录初识选择组坐标组渲染组物体创建组环境工具组视图角度切换播放控制材质组件位置组件精细操作组件对象窗口属性组件初识从上到下介绍标题栏,存完后变成项目名字菜单栏,每个菜单又有一个虚线,点击可以拖出来选项、工具栏,对于多个工具组,左键长按可以调出,几种选择方式选择组对应按键ert,平移顺序物体三轴操作,选中轴就是单个轴操作,否则三轴同时操作,也可以对二轴操作按钮历史菜单坐标组轴锁定,点亮表示允许,否则不允许,但是只是对于三轴而言,对于单轴二轴操作依然不受限制,功能类似上原创 2021-06-12 13:52:34 · 2314 阅读 · 1 评论