初学unity+metaio SDK笔记(1)

今天上午成功的运行了metaio的example,在unity中,感觉还是蛮兴奋了,虽然不是自己设计,但是以前导入里面总是出错,而且还不会怎么弄,今天呢?目的性很明确——就是为了让DEMO运行一下,结果真的运行了,我也不想抄袭别人的文章,这里呢?我就共享一个连接供大家参考http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=16268&fid=27  嘿嘿,这个小伙的QQ号我还有?想不想要,可以考虑哈1363246364(你们会想我是不是没经过别人同意我就告诉你们啊,大家不要这么认为,因为这是我的QQ号,哈哈!!!)

今天下午成功的运行了一个自己的ar小项目,为啥算是小呢?我就会扫描图片显示unity中导入的模型,大家觉得是不是很二,没办法,我就是那么二。共享教程:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=16270&fid=27  

我相信大家看完以上的教程,肯定可以熟悉了unity跟metaio的结合了。总之,metaio提供给我们扫描图片显示出来模型的一个方法,具体怎么实现的呢?不好意思,这个我正在研究中,我们现在需要的就是要掌握应用就噢啦,还有一点很重要就是修改XML文件,这个也不多说,你就一个劲的看就行,从排版中肯定就会找到规律的。

以上大致就是今天的收获吧,至于明天呢?我觉得我想1、弄一个视频小动画,跟3DMAX建立的模型,然后放到unity中然后显示出来 2、会调节模型显示比例跟target图的方位等,总之就是熟悉一下这个实现的基本原理吧~嘘嘘!!!  这是我上午要做的!!!  下午呢?我要研究一下模型在里面的运行,就是按钮一下(GUI还要学!靠!!!)让模型动起来以及发出声音,这个有点突破哈,不过没事,加油!晚上就是给大家写博客了,哈哈。不行了,饿死了,去超市买的吃的,睡觉~~~~

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