一、turtle的基本用法
1、控制画布
1)设置画框大小
turtle.setup(800,600)
2)设置画布的大小和颜色
turtle.screensize(800,600,'MistyRose')
3)设置标题
turtle.title('hello turtle')
2、设置画笔
1)设置画笔颜色(控制的是画出来的线的颜色)
turtle.pencolor('Maroon')
2)设置线宽
turtle.width(2)
3)设置笔移动的速度(1-10,值越大速度最快;0是最快的)
turtle.speed(6)
3、控制笔的移动
1)前进和后退
turtle.forward(100)
turtle.back(200)
2)控制笔到指定的坐标
- turtle.goto(x坐标, y坐标) 移动到指定的位置
- turtle.setx(x坐标)
- turtle.sety(y坐标)
- turtle.home() - 笔回到初始状态(回到初始位置和初始方向)
4) 修改笔的方向
- turtle.left(角度) - 向左旋转指定度数(相对旋转)
- turtle.right(角度) - 向右旋转指定度数(相对旋转)
- turtle.setheading(角度) - 绝对角度
5)抬起笔和放下笔
- turtle.up() - 抬起笔
- turtle.down() - 放下笔
4、让画布不自动关闭(一直存在)
turtle.mainloop()
5、画圆和曲线
1)画圆
turtle.circle(半径) - 画一个完整的圆环
turtle.circle(半径, 角度) - 画指定角度对应的圆弧
2)画曲线:画曲线原理,前进的同时不断改变笔的方向
for x in range(50):
turtle.forward(3)
turtle.right(3)
6、填充和写文字
1)实现填充功能的时候,必须先写需要填充部分的轮廓代码,然后在轮廓对应的代码前面开始填充,轮廓代码的后面结束
turtle.fillcolor('red')
turtle.begin_fill()
turtle.forward(40)
turtle.setheading(90)
turtle.forward(40)
turtle.left(135)
turtle.forward(56.56)
turtle.end_fill()
4)写文字
turtle.write('文字内容',是否移动笔,对齐方式,font=(字体名称,字体大小))