如果你过分珍爱自己的羽毛,不使它受一点损伤,那麽你将失去两只翅膀,永远不再能够凌空飞翔。——雪莱
本讲内容:图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI)
从上面图片我们可以知道,swing是awt(在window与linux会出现不同的图片大小)的升级即java.swing.JFrame继承java.awt.Frame
JFrame是Frame的子类,属于容器类组件,顶层容器(即窗体),可以放其它swing组件的类。
下面我们来看一个GUI实例
<span style="font-size:18px;">import java.awt.*;
import javax.swing.*;//x扩展的意思
public class Text {
public static void main(String[] args) {
JFrame f=new JFrame("My First GUI");//创建一个Frame实例并设置标题
// f.setTitle("My GUI");设置窗口标题
f.setLocation(300, 300);//设置窗口显示位置,单位为像素
f.setSize(400,300);//设置窗口大小,单位为像素
f.setResizable(false);//设置窗口大小不能改变,默认是true
f.setVisible(true);//显示窗口,默认是false
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//设置当关闭窗口时,保证jvm也退出(很重要)
}
}</span>
面向对象的写法
<span style="font-size:18px;">import java.awt.*;
import javax.swing.*;//x扩展的意思
public class Text extends JFrame{
//把需要的swing组件,定义在这里
public static void main(String[] args) {
Text t=new Text();
}
public Text() {
this.setTitle("My First GUI");
this.setLocation(300, 300);
this.setSize(400,300);
this.setResizable(false);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
</span>
本讲就到这里,Take your time and enjoy it