最近在开发中,碰到指针类型转化时有时候会纠结与static_cast还是C类型强转,因此特定查了资料以及写代码验证了下,得出结论:应使用static_cast取代c风格的强制类型转换,较安全
class A
{
int a;
};
class B
{
int b;
};
class C : public A
{
int c;
};
int main()
{
B* b = new B;
C* c = new C;
A* p1 = (A*)b; // 这句是c风格的强制类型转换,编译不会报错,留下了隐患
A* p2 = static_cast<A*>(b); // static_cast在编译时进行了类型检查,直接报错
A* p3 = dynamic_cast<A*>(b);
A* p4 = (A*) &c;
A* p5 = static_cast<A*>(c);
A* p6 = dynamic_cast<A*>(c);
return 0;
}
另:
- 去const属性用const_cast。
- 基本类型转换用static_cast。
- 多态类之间的类型转换用daynamic_cast。
- 不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。