设计模式之工厂模式

工厂模式

  • 作用:

    • 实现了创建者和调用者的分离
    • 详细分类:
      • 简单工厂模式
      • 工厂方法模式
      • 抽象工厂模式
  • OOP七大原则

    • 开闭原则:一个软件的实体应当对扩展开放
    • 依赖倒转原则:要针对接口编程,不要准对实现编程
    • 迪米特法则:只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信
  • 核心本质:

    • 实例化对象不使用new,用工厂方法替代
    • 将选择实现类,创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。
  • 三种模式:

    • 简单工厂模式
      • 用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要覆盖已有代码)
    • 工厂方法模式
      • 用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
    • 抽象工厂模式
      • 围绕一个超级工厂创建其它工厂。该超级工厂又称为其它工厂的工厂。

简单工厂模式

同一等级结构,就比如说我们的车,无论是五菱还是宝马,都属于同一等级结构,我们先来实现它。

public interface Car {
    void name();
}
public class WulinCar implements Car {
    public void name() {
        System.out.println("五菱!!!");
    }
}
public class BaomaCar implements Car {
    public void name() {
        System.out.println("宝马!");
    }
}

通常我们获取对象的方法为:

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        Car car1 = new WulinCar();
        Car car2 = new BaomaCar();
        car1.name();
        car2.name();
    }
}

接下来我们使用简单工厂或来获取对象:

public class CarFactory {
    public static Car getCar(String car){
        if("wulin".equals(car)){
            return new WulinCar();
        }else if ("Baoma".equals(car)){
            return new BaomaCar();
        }
        return null;
    }
}
public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        Car car1 = CarFactory.getCar("wulin");
        Car car2 = CarFactory.getCar("Baoma");
        car1.name();
        car2.name();
    }
}

到这里,简单工厂就已经完成了。

工厂方法模式

简单工厂模式违背了开闭原则,如果我们需要增加一个奔驰,这时候我们就需要对工厂的代码进行修改,违背了我们对内关闭修改的原则,而工厂方法模式,则是对这一问题的解决。

我们首先将车工厂抽取成接口:

public interface CarFactory {
    Car getCar();
}

我们对每种车,都创建一个车工厂来获取实例:

public class BaomaFactory implements CarFactory {
    public Car getCar() {
        return new BaomaCar();
    }
}
public class WulinFactory implements CarFactory {
    public Car getCar() {
        return new WulinCar();
    }
}

接下来,我们创建对象

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        Car car1 = new WulinFactory().getCar();
        Car car2 = new BaomaFactory().getCar();
        car1.name();
        car2.name();
    }
}

完美遵循了开闭原则,我们添加一个奔驰的时候,无需对原有代码做任何修改,只需要为它创建一个工厂类实现工厂接口即可。

两种工厂的比较

无论从哪种方面来比较,简单工厂的复杂度都低于我们的工厂方法模式。

但是我们的工厂方法模式更加遵循设计原则。

真正使用时,大部分情况下我们都使用简单工厂,尽管它并没有完美遵循设计原则,但是它简单。

抽象工厂模式

  • 定义:抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,无需指定它们具体的类。

  • 适用场景:

    • 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建,实现等细节。
    • 强调一系列相关的产品对象(数与同一产品族)一起使用创建对象需要大量的重复代码。
    • 提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使得客户端不依赖于具体的实现。
  • 优点:

    • 具体产品在应用层的代码隔离,无需关系创建细节。
    • 将一个系列的产品统一到一起创建。
  • 缺点:

    • 规定了所有可能被创建的产品集合,产品簇中扩展新的产品困难;
    • 增加了系统的抽象性和理解难度

我们使用一个简单的例子来说明一下抽象工厂模式。

这里我们有两个产品分别是手机和路由器,接口定义如下:

public interface IPhone {
    void name();
}

public interface IRouter {
    void name();
}

有两大厂商分别实现了这两种产品:

小米公司:

public class XiaoMiPone implements IPhone {
    public void name() {
        System.out.println("小米手机");
    }
}

public class XiaoMiRouter implements IRouter {
    public void name() {
        System.out.println("小米路由器");
    }
}

华为公司:

public class HuaWeiPhone implements IPhone {
    public void name() {
        System.out.println("华为手机");
    }
}

public class HuaWeiRouter implements IRouter {
    public void name() {
        System.out.println("华为路由器");
    }
}

我们定义一个抽象工厂,分别由两大厂商去实现:

public abstract class Factory {
    abstract IPhone getIPhone();
    abstract IRouter getIRouter();
}

小米公司:

public class XiaoMiFactory extends Factory {
    IPhone getIPhone() {
        return new XiaoMiPone();
    }
    IRouter getIRouter() {
        return new XiaoMiRouter();
    }
}

华为公司:

public class HuaWeiFactory extends Factory {
    IPhone getIPhone() {
        return new HuaWeiPhone();
    }

    IRouter getIRouter() {
        return new HuaWeiRouter();
    }
}

此时我们便可以借助不同厂商的工厂获取不同厂商的不同产品了

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        Factory huaWeiFactory = new HuaWeiFactory();
        Factory xiaoMiFactory = new XiaoMiFactory();

        IPhone phone1 = huaWeiFactory.getIPhone();
        IPhone phone2 = xiaoMiFactory.getIPhone();
        IRouter router1 = huaWeiFactory.getIRouter();
        IRouter router2 = huaWeiFactory.getIRouter();

        phone1.name();
        phone2.name();
        router1.name();
        router2.name();
    }
}

总结

  • 小结:

    • 简单工厂模式(静态工厂模式)
      • 虽然某种程度上不符合设计原则,但实际使用最多!
    • 工厂方法模式
      • 不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展。
    • 抽象工厂模式
      • 不可以增加产品,可以增加产品族!
  • 应用场景:

    • JDK中Calendar的getInstance方法
    • JDBC中的Connection对象的获取
    • Spring中IOC容器创建管理bean对象
    • 反射中Class对象的newInstance方法

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