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原创 Unity3D的Time类(UnityEngine.Time)详解
Time.time:(只读)表示从游戏开发到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。 Time.timeSinceLevelLoad:(只读)表示从当前Scene开始到目前为止的时间,也会随着暂停操作而停止。 Time.deltaTime:(只读)表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位。 Time.fixedTime:(只读)表示以秒计游戏开始的时间,固定时间以定期间隔更新(相当于f...
2018-09-20 19:13:18 2303
空空如也
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