unity3D中如何分别获取pc端鼠标的滑动方向和andriod移动平台上手指的滑动方向

  • unity3D中获取pc端鼠标的滑动方向

//枚举方向
public enum SlideDir
{
    right,
    left,
    top,
    bottom,
    nullpoint
}
public class GameManager : MonoBehaviour
{

    public SlideDir dir = SlideDir.nullpoint;//保存移动的方向
    private moverightleft mo;//player 组件
    public GameObject player;
    private Vector3 DownPosition;//鼠标点击的点
    private void Start()
    {
        mo = player.GetComponent<moverightleft>();
    }
    private void Update()
    {
        move();
    }

    private SlideDir CheckDir()
    {
    ///如果鼠标抬起
        if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
            ///鼠标抬起点 与点击的点的差
            Vector3 offest = Input.mousePosition - DownPosi
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