软件可重用的“rule-of-three“

《软件工程的事实与谬误》《Facts and Fallacies of Software Engineering》中提到:
软件可重用有两个“三规则”:

  • 构建可重用组件的难度是一次性组件的三倍
  • 一个可重用的组件应该在三个不同的应用程序中试用,然后它才会足够通用以接受到一个重用库中。
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