算法经典:对撞指针(此指针非彼指针)

双指针分为三种:

(1)普通指针:多是两个指着往同一个方向移动(无快慢之分)

(2)对撞指针:两个指针,一个位于头,一个位于尾,它们向中间移动(主要应用于有序数组)

(3)快慢指针:两个指针,起始点位于开头,当A条件成立时,A指针++;

同理:当B条件成立时,B指针++(其中A,B的条件束缚不同因此产生快慢之分)

我们这里来介绍第二种(2)对撞指针:

第一个例子:找相应数字求和==一个特值:

题目:给定一个有序数组(数组是递增的),如数组arr = {1,4,5,7,9};找两个数之和为12,找到一组即可停止。

方法一:暴力遍历:两层for循环查找即可,但时间复杂度就要为O(N^2)了

void find(int *a,int n,int temp)
{
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=i;j<n;j++)
		{
			if(a[i]+a[j]==temp)
			{
				printf("%d+%d=%d\n",a[i],a[j],temp);
			}
		}
	}
}

你发现了吗?:因为是有序的,所以顺序查找会的值会逐渐增加,但效率太低了

这时我们就可以采用方法二:对撞指针来更高效的完成这个任务

对撞指针的思路类似于二分查找:将i指针放在首,将j指针放在尾

则会有以下三种情况:

(1):a[i]+a[j]<temp,我们则可知这两个指针对应的数组元素的和小于特值,但此时a[j]已经是数组里最大的元素了,所以我们需要动i指针,使它++,对应下个更大的a[i]元素

(2)&#

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