11、Java基础(接口)

1、什么是接口

接口相当于抽象类,定义方式、组成部分与抽象类类似

使用interface关键字定义接口

没有构造方法,不能创建对象。

只能定义:公开的静态常量、公开抽象方法。

什么是接口

微观概念:接口是一种能力。

        接口的定义:代表了某种能力

        方法的定义:能力的具体要求。

经验:Java为单继承,当父类的方法种类无法满足子类需求时,可实现接口扩充子类能力。

接口支持多实现,可为类扩充多种能力。
 

2、接口与类的异同

与抽象类的异同

相同:

        可编译成字节码文件。·不能创建对象。

        可以作为引用类型。

        具备0bject类中所定义的方法。
·不同:

        所有属性都是公开静态常量,隐式使用public static final修饰。·

        所有方法都是公开抽象方法,隐式使用public abstract修饰。·

        没有构造方法、动态代码块、静态代码块。

3、接口的应用

同父类一样,接口也可声明为引用,并指向实现类对象。

注意:

        仅可调用接口中所声明的方法,不可调用实现类中独有的方法

        可强转回实现类本身类型,进行独有方法调用

        【特殊:通过接口可调用Object中的公开方法】

4、接口的规范

任何类在实现接口时,必须实现接口中所有的抽象方法,否则此类为抽象类。

实现接口中的抽象方法时,访问修饰符必须是public。

5、常量接口

常量接口、标记接口

常量接口将多个常用于表示状态或固定值的变量,以静态常量的形式定义在接口中统一管理,提高代码可读性。

标记接口中没有包含任意成员,仅仅用作标记。
. Serializable
。Cloneable
 

6、接口回调

常见关系:
        类与类:
                单继承
                 extends父类名称。

        类与接口:

                多实现
                implements接口名称1,接口名称2,接口名称n

        接口与接口

                多继承

                extends父接口1,父接口2,父接口n

接口的好处

        程序的耦合度降低。

        更自然的使用多态。

        设计与实现完全分离。

         更容易搭建程序框架。

        更容易更换具体实现。

总结

什么是接口:

        微观:接口是一种能力和约定。

        宏观:接口是一种标准。

接口与类的异同:

        没有构造方法,仅可定义公开静态常量与公开抽象方法。

接口的应用

        Java为单继承,当父类的方法种类无法满足子类需求时,可实现接口扩充子类能力。·

接口的规范

        任何类在实现接口时,必须实现接口中所有的抽象方法,否则此类为抽象类。·

        实现接口中的抽象方法时,访问修饰符必须是public。

什么是常量接口

        将多个常用于表示状态或固定值的变量,以静态常量的形式定义在接口中统一管理。

什么是接口回调

        先有接口的使用者,后有接口的实现者。

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