Java三个修饰符(10)

本文详细介绍了Java中的抽象类、抽象方法、静态成员及其相关概念。抽象类用于定义接口,不能实例化,但可声明引用。抽象方法只有声明没有实现,必须在抽象类中。静态成员为全类共享,无需对象即可访问。子类继承抽象类需重写所有抽象方法。同时探讨了final关键字,用于创建不可变的类、方法和变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、abstract

什么是抽象?

似是而非,像却又不想;具备某种对象那个的特征,但不完整。

应用:abstract修饰类,此类不能new对象。(new对象报错)

作用:1.可被子类继承,提供共性属性和方法。

           2.可声明为引用,更自然的是用多态。

2、抽象类、抽象方法

被abstract修饰的方法,称为抽象方法,只有方法申明,没有方法实现({}的部分)。意味不完整的方法,必须包含在抽象类中。

产生继承关系之后,子类必须重写父类中所有的抽象方法,否则子类还是抽象类。

总结:

abstract修饰类:不能new对象,但可以声名引用。

abstract修饰方法:只有方法声名,没有方法实现。(需包含在抽象类中)

抽象类中不一定有抽象方法,但抽象方法的类一定有抽象类。

子类继承抽象类后,必须重写父类中所有的抽象方法,否则子类还是抽象类。

3、static

概念:静态(static)可以修饰属性和方法。

          称为静态属性(类属性)、静态方法(类方法)。

          静态成员是全类所有对象共享的成员。

          在全类中只有一份,不因创建多个对象而产生多份。

用static修饰符修饰的属性为静态属性,静态属性是整个类共同持有的共享空间(一份),任何对象修改,都会影响其他对象。

静态的特点:

        static修饰的成员为静态成员,无需创建对象,可直接通过类名访问。

        静态方法允许直接访问静态成员。

        静态方法不能直接访问非静态成员。

        静态方法不允许使用this或是super关键字。

        静态方法可以继承,不能重写、没有多态。

4、静态成员、类加载

static{

}//静态代码块

类加载时,触发静态代码块的执行(仅一次)。执行地位:静态属性初始化之后。 作用:可为静态属性赋值,或必要的初始化行为。

类加载:
        JVM首次使用某个类时,需通过CLASSPATH查找该类的.class文件。

        将.class文件中对类的描述信息加载到内存中,进行保存。

                如:包名、类名、父类、属性、方法、构造方法...

        加载时机:创建对象、创建子类对象、访问静态属性、调用静态方法、主动加载:Class.forName(“全限定名”)。

5、final

概念:最后的,不可更改的。

final可修饰的内容:

        类(最终类)

        方法(最终方法)

        变量(最终变量)

6、最终类、方法,常量

final修饰类:此类不能被继承。

        String、Math、System均为final修饰的类,不能被继承。

final修饰方法:此方法不能被覆盖。

final修饰变量:此变量值不能被改变(常量)。(无初始值、只允许赋值一次)

        局部常量:显示初始化。

        实例常量:显示初始化、构造方法

        静态常量:显示初始化、静态代码块

        基本类型常量:值不可变。

        引用类型常量:地址不可变。
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值