1、abstract
什么是抽象?
似是而非,像却又不想;具备某种对象那个的特征,但不完整。
应用:abstract修饰类,此类不能new对象。(new对象报错)
作用:1.可被子类继承,提供共性属性和方法。
2.可声明为引用,更自然的是用多态。
2、抽象类、抽象方法
被abstract修饰的方法,称为抽象方法,只有方法申明,没有方法实现({}的部分)。意味不完整的方法,必须包含在抽象类中。
产生继承关系之后,子类必须重写父类中所有的抽象方法,否则子类还是抽象类。
总结:
abstract修饰类:不能new对象,但可以声名引用。
abstract修饰方法:只有方法声名,没有方法实现。(需包含在抽象类中)
抽象类中不一定有抽象方法,但抽象方法的类一定有抽象类。
子类继承抽象类后,必须重写父类中所有的抽象方法,否则子类还是抽象类。
3、static
概念:静态(static)可以修饰属性和方法。
称为静态属性(类属性)、静态方法(类方法)。
静态成员是全类所有对象共享的成员。
在全类中只有一份,不因创建多个对象而产生多份。
用static修饰符修饰的属性为静态属性,静态属性是整个类共同持有的共享空间(一份),任何对象修改,都会影响其他对象。
静态的特点:
static修饰的成员为静态成员,无需创建对象,可直接通过类名访问。
静态方法允许直接访问静态成员。
静态方法不能直接访问非静态成员。
静态方法不允许使用this或是super关键字。
静态方法可以继承,不能重写、没有多态。
4、静态成员、类加载
static{
}//静态代码块
类加载时,触发静态代码块的执行(仅一次)。执行地位:静态属性初始化之后。 作用:可为静态属性赋值,或必要的初始化行为。
类加载:
JVM首次使用某个类时,需通过CLASSPATH查找该类的.class文件。
将.class文件中对类的描述信息加载到内存中,进行保存。
如:包名、类名、父类、属性、方法、构造方法...
加载时机:创建对象、创建子类对象、访问静态属性、调用静态方法、主动加载:Class.forName(“全限定名”)。
5、final
概念:最后的,不可更改的。
final可修饰的内容:
类(最终类)
方法(最终方法)
变量(最终变量)
6、最终类、方法,常量
final修饰类:此类不能被继承。
String、Math、System均为final修饰的类,不能被继承。
final修饰方法:此方法不能被覆盖。
final修饰变量:此变量值不能被改变(常量)。(无初始值、只允许赋值一次)
局部常量:显示初始化。
实例常量:显示初始化、构造方法
静态常量:显示初始化、静态代码块
基本类型常量:值不可变。
引用类型常量:地址不可变。