关于消息服务的线程模型的讨论

目前的消息服务的线程模型是在单线程上面实现对socket的读和写,缺点是必须得以轮询的方式去查询是否有可读的数据,虽然轮询间隔时间为400ms,但是仍然占用了一定的系统资源

解决占用系统资源的办法,最直接的是使用两个线程去分别处理socket的读和写,但是这个方式仍然比较原始,需要处理线程间的同步和互斥。

如果采用mina的方式,因为mina是基于事件驱动的,所以比较方便,示例如下:

IoConnector connector = new NioSocketConnector();
connector.setConnectTimeoutMillis(30000);
connector.getFilterChain().addLast(
        "codec",
        new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(
                Charset.forName("UTF-8"))));

connector.setHandler(new MyIoHandlerAdapter());

ConnectFuture future = connector.connect(new InetSocketAddress(
        "192.168.91.109", 4321));

Log.i("Test", "before await");
future.awaitUninterruptibly();
Log.i("Test", "after await");

IoSession session = future.getSession();
session.write("");

session.getCloseFuture().awaitUninterruptibly();
Log.i("Test", "before dispose");
connector.dispose();
Log.i("Test", "after dispose");
public class MyIoHandlerAdapter extends IoHandlerAdapter {

    @Override
    public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause)
            throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.i("Test", "in exceptionCaught");
        super.exceptionCaught(session, cause);
    }

    @Override
    public void messageReceived(IoSession session, Object message)
            throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.i("Test", "in messageReceived");
        super.messageReceived(session, message);
    }

    @Override
    public void messageSent(IoSession session, Object message) throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.i("Test", "in messageSent");
        super.messageSent(session, message);
    }

    @Override
    public void sessionClosed(IoSession session) throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.i("Test", "in sessionClosed");
        super.sessionClosed(session);
    }

    @Override
    public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.i("Test", "in sessionCreated");
        super.sessionCreated(session);
    }

    @Override
    public void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status)
            throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.i("Test", "in sessionIdle");
        super.sessionIdle(session, status);
    }

    @Override
    public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.i("Test", "in sessionOpened");
        super.sessionOpened(session);
    }

}

另外要注意,我之前一直在考虑Java NIO的Selector能不能解决这个问题,其实答案是不能解决,因为Selector面向的需求是有大量的socket需要管理的情况,我们这里是客户端,不存在大量socket的问题。如果有大量的socket链接,那么使用Selector技术就可以实现用两个线程来管理所有的socket的读写,而不必每个socket分配两个线程。

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