1、==,其实转为数字,其实。基本类型使用Number()转,如果一个操作值是对象,另一个不是,则调用对象的valueOf()方法,得到的结果按照前面的Number()规则进行比较
Number()规则:[],'','0',false,null都是0,'1'是1,function(){}、undefined、Object、'x2'和{}都是NaN;
如果一个操作值为NaN,则相等比较返回false
Number(null)是0,那么null==0是什么?
这个问题很关键,typeof null 是对象,所以先使用valueOf(),然后Number(),所以是,null转为NaN,null==0为false。
typeof []是object,那按理说,跟null一样,[]==0,应该为false,但是true。
undefined,Number转也是NaN,undefined==0,undefined==1都是false。但是一个最不合法的特例,undefined==null竟然是true。
但是undefined和null都是NaN,NaN==NaN,也是false。
数组也是特例:空数组,返回0;1个元素,转里面类型;多个元素,直接NaN
2、 !!和if转,都是转为布尔,对象和function转布尔都是true;字符串转布尔,空字符串是false,其他是true;1和-1都是true,0是false;Undefined 转化为false;Null 转化为false;
其实,是通过Boolean()函数将它的操作值转换为布尔值。
三、关系操作符(<, >, <=, >=)
<p>6、 关系操作符(<, >, <=, >=)<br>
与上述操作符一样,关系操作符的操作值也可以是任意类型的,所以使用非数值类型参与比较时也需要系统进行隐式类型转换:<br>
(1)如果两个操作值都是数值,则进行数值比较<br>
(2)如果两个操作值都是字符串,则比较字符串对应的字符编码值<br>
(3)如果只有一个操作值是数值,则将另一个操作值转换为数值,进行数值比较<br>
(4)如果一个操作数是对象,则调用valueOf()方法(如果对象没有valueOf()方法则调用toString()方法),得到的结果按照前面的规则执行比较<br>
(5)如果一个操作值是布尔值,则将其转换为数值,再进行比较<br>
注:NaN是非常特殊的值,它不和任何类型的值相等,包括它自己,同时它与任何类型的值比较大小时都返回false。</p>