向量和矩阵概念

矩阵

矩阵的几何意义是坐标的变换。

如果一个矩阵存在特征向量和特征值,那么这个矩阵的特征向量就表示了它在空间中最主要的运动方向。

矩阵由多个长度相等的向量组成,其中的每列或者每行就是一个向量。因此,我们把向量延伸一下就能得到矩阵(Matrix)。
向量其实也是一种特殊的矩阵。如果一个矩阵是 n × m 维,那么一个 n × 1 的矩阵也可以称作一个 n 维列向量;而一个 1 × m 矩阵也称为一个 m 维行向量。

从数据结构的角度看,向量是一维数组,那矩阵就是一个二维数组。如果二维数组里绝大多数元素都是 0 或者不存在的值,那么我们就称这个矩阵很稀疏(Sparse)。对于稀疏矩阵,我们可以使用哈希表的链地址法来表示。所以,矩阵中的每个元素有两个索引。

矩阵加法

只要保证参与操作的两个矩阵具有相同的行维度和列维度,我们就可以把对应的元素两两相加。

矩阵乘法

矩阵的乘法默认为左矩阵的行向量和右矩阵的列向量两两点乘。
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矩阵 Z 为矩阵 X 和 Y 的乘积,X 是形状为 i x k 的矩阵,而 Y 是形状为 k × j 的矩阵。X 的列数 k 必须和 Y 的行数 k 相等,两者才可以进行这样的乘法。

可以把这个过程看作矩阵 X 的行向量和矩阵 Y 的列向量两两进行点乘。

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两个矩阵中对应元素进行相乘,这种操作也是存在的,我们称它为元素对应乘积,或者 Hadamard 乘积。

矩阵转置

转置(Transposition)是指矩阵内的元素行索引和纵索引互换,例如 Xij​ 就变为 Xji​,相应的,矩阵的形状由转置前的 n × m 变为转置后的 m × n。
从几何的角度来说,矩阵的转置就是原矩阵以对角线为轴进行翻转后的结果。
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单位矩阵

单位矩阵中,所有沿主对角线的元素都是 1,而其他位置的所有元素都是 0。
通常我们只考虑单位矩阵为方阵的情况,也就是行数和列数相等,我们把它记做 In​,n 表示维数。

逆矩阵或矩阵逆(Matrix Inversion)

有矩阵 X,我们把它的逆矩阵记做 X−1,两者相乘的结果是单位矩阵。

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向量空间

几个特性

  • 空间由无穷多个的位置点组成;
  • 这些点之间存在相对的关系;
  • 可以在空间中定义任意两点之间的长度,以及任意两个向量之间的角度;
  • 这个空间的点可以进行移动。

向量加法:

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有两个向量 x 和 y,它们的长度分别是 x’和 y’,它们的相加结果是 x+y,这个结果所对应的点相当于 x 向量沿着 y 向量的方向移动 y’,或者是 y 向量沿着 x 向量的方向移动 x’。

向量乘法

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点乘的作用是把相乘的两个向量转换成了标量,用点乘来计算向量的长度以及两个向量间的夹角。
信息检索和机器学习等领域充分利用了向量空间模型,计算不同对象之间的相似程度。

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