论文阅读Bubble Explorer: Fast UAV Exploration in Large-Scale and Cluttered 3D-Environments using Occlusi

香港大学的BubbleExplorer提出了一种基于FULE算法的无人机探索路径规划方案,结合全局优化与局部策略,显著提高效率并减少计算需求。文章详细探讨了无遮挡球生成和视点选择过程,尤其是关于Esdf地图的应用和传感器FOV检查的简化方法。然而,方案目前尚未开源。

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概述

Bubble Explorer是香港大学针对无人机单机探索问题提出的规划方案。以FULE算法为基础,在无遮挡球表面快速生成高质量视点、将全局优化与贪婪策略相融合完成引导路径规划。该方案在保证高环境探索效率的同时可大量减少计算资源消耗,实验结果显示规划速度约为FUEL的2.5-4倍,GBPlanner的10倍以上,但是暂未开源

方案梳理

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疑问

1.无遮挡球生成时,是否用到esdf地图?因为esdf地图可以清楚的指明栅格最近障碍物距离。

2.基于无遮挡球选择最佳视点时,需要根据“传感器的FOV检查”计算覆盖的边界栅格数量,继而确定覆盖栅格数量最大的最佳视点,但是如何进行“传感器fov检查”,论文后续说不需要采用ray-cast计算边界栅格覆盖数量,那么fov检查具体应该如何执行?有无相关论文或方法说明?
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