终于有空开始这系列最后一篇的编写。这一篇,我们将看到block的内存管理的内部实现,通过剖析runtime库源码,我们可以更深刻的理解block的内存运作体系。
看此篇时,请大家同时打开两个网址(或者下载它们到本地然后打开):
http://llvm.org/svn/llvm-project/compiler-rt/trunk/BlocksRuntime/runtime.c
http://llvm.org/svn/llvm-project/compiler-rt/trunk/BlocksRuntime/Block_private.h
内存管理的真面目
objc层面如何区分不同内存区的block
Block_private.h中有这样一组值:
- /* the raw data space for runtime classes for blocks */
- /* class+meta used for stack, malloc, and collectable based blocks */
- BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteStackBlock[32];
- BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteMallocBlock[32];
- BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteAutoBlock[32];
- BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteFinalizingBlock[32];
- BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteGlobalBlock[32];
- BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteWeakBlockVariable[32];
其用于对block的isa指针赋值
1.栈
- struct __OBJ1__of2_block_impl_0 {
- struct __block_impl impl;
- struct __OBJ1__of2_block_desc_0* Desc;
- OBJ1 *self;
- __OBJ1__of2_block_impl_0(void *fp, struct __OBJ1__of2_block_desc_0 *desc, OBJ1 *_self, int flags=0) : self(_self) {
- impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
- impl.Flags = flags;
- impl.FuncPtr = fp;
- Desc = desc;
- }
- };
在栈上创建的block,其isa指针是_NSConcreteStackBlock。
2.全局区
在全局区创建的block,其比较类似,其构造函数会将isa指针赋值为_NSConcreteGlobalBlock。
3.堆
我们无法直接创建堆上的block,堆上的block需要从stack block拷贝得来,在runtime.c中的_Block_copy_internal函数中,有这样几行:
- // Its a stack block. Make a copy.
- if (!isGC) {
- struct Block_layout *result = malloc(aBlock->descriptor->size);
- ...
- result->isa = _NSConcreteMallocBlock;
- ...
- return result;
- }
可以看到,栈block复制得来的新block,其isa指针会被赋值为_NSConcreteMallocBlock
4.其余的isa类型
- BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteAutoBlock[32];
- BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteFinalizingBlock[32];
- BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteWeakBlockVariable[32];
其他三种类型是用于gc和arc,我们暂不讨论
复制block
对block调用Block_copy方法,或者向其发送objc copy消息,最终都会调用runtime.c中的_Block_copy_internal函数,其内部实现会检查block的flag,从而进行不同的操作:
- static void *_Block_copy_internal(const void *arg, const int flags) {
- ...
- aBlock = (struct Block_layout *)arg;
- ...
- }1.栈block的复制
- // reset refcount
- result->flags &= ~(BLOCK_REFCOUNT_MASK); // XXX not needed
- result->flags |= BLOCK_NEEDS_FREE | 1;
- result->isa = _NSConcreteMallocBlock;
- if (result->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE) {
- //printf("calling block copy helper %p(%p, %p)...\n", aBlock->descriptor->copy, result, aBlock);
- (*aBlock->descriptor->copy)(result, aBlock); // do fixup
- }
除了修改isa指针的值之外,拷贝过程中,还会将BLOCK_NEEDS_FREE置入,大家记住这个值,后面会用到。
最后,如果block有辅助copy/dispose函数,那么辅助的copy函数会被调用。
2.全局block的复制
- else if (aBlock->flags & BLOCK_IS_GLOBAL) {
- return aBlock;
- }全局block进行copy是直接返回了原block,没有任何的其他操作。
全局block进行copy是直接返回了原block,没有任何的其他操作。
3.堆block的复制
- if (aBlock->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) {
- // latches on high
- latching_incr_int(&aBlock->flags);
- return aBlock;
- }
栈block复制时,置入的BLOCK_NEEDS_FREE标记此时起作用,_Block_copy_internal函数识别当前block是一个堆block,则仅仅增加引用计数,然后返回原block。
辅助copy/dispose函数
1.普通变量的复制
辅助copy函数用于拷贝block所引用的可修改变量,我们这里以 __block int i = 1024为例:
先看看Block_private.h中的定义:
- struct Block_byref {
- void *isa;
- struct Block_byref *forwarding;
- int flags; /* refcount; */
- int size;
- void (*byref_keep)(struct Block_byref *dst, struct Block_byref *src);
- void (*byref_destroy)(struct Block_byref *);
- /* long shared[0]; */
- };
而我们的__block int i = 1024的转码:
- struct __Block_byref_i_0 {
- void *__isa;
- __Block_byref_i_0 *__forwarding;
- int __flags;
- int __size;
- int i;
- };//所以我们知道,当此结构体被类型强转为Block_byref时,前四个成员是一致的,访问flags就相当于访问__flags,而内部实现就是这样使用的
- ...
- __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_i_0 i = {(void*)0,(__Block_byref_i_0 *)&i, 0, sizeof(__Block_byref_i_0), 1024};//i初始化时__flags为0static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->i, (void*)src->i, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
此时,复制时调用的辅助函数:
- void _Block_object_assign(void *destAddr, const void *object, const int flags) {//此处flags为8,即BLOCK_FIELD_IS_BYREF
- ...
- if ((flags & BLOCK_FIELD_IS_BYREF) == BLOCK_FIELD_IS_BYREF) {
- // copying a __block reference from the stack Block to the heap
- // flags will indicate if it holds a __weak reference and needs a special isa
- _Block_byref_assign_copy(destAddr, object, flags);
- }
- ...
- }
- static void _Block_byref_assign_copy(void *dest, const void *arg, const int flags) {//此处flags为8,即BLOCK_FIELD_IS_BYREF
- struct Block_byref **destp = (struct Block_byref **)dest;
- struct Block_byref *src = (struct Block_byref *)arg;
- ...
- else if ((src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) == 0) {//当初次拷贝i时,flags为0,进入此分支会进行复制操作并改变flags值,置入BLOCK_NEEDS_FREE和初始的引用计数
- ...
- }
- // already copied to heap
- else if ((src->forwarding->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) == BLOCK_NEEDS_FREE) {//当再次拷贝i时,则仅仅增加其引用计数
- latching_incr_int(&src->forwarding->flags);
- }
- // assign byref data block pointer into new Block
- _Block_assign(src->forwarding, (void **)destp);//这句仅仅是直接赋值,其函数实现只有一行赋值语句,查阅runtime.c可知
- }
所以,我们知道,当我们多次copy一个block时,其引用的__block变量只会被拷贝一次。
2.objc变量的复制
当objc变量没有__block修饰时:
- static void __OBJ1__of2_block_copy_0(struct __OBJ1__of2_block_impl_0*dst, struct __OBJ1__of2_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->self, (void*)src->self, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}void _Block_object_assign(void *destAddr, const void *object, const int flags) {
- ...
- else if ((flags & BLOCK_FIELD_IS_OBJECT) == BLOCK_FIELD_IS_OBJECT) {
- //printf("retaining object at %p\n", object);
- _Block_retain_object(object);//当我们没有开启arc时,这个函数会retian此object
- //printf("done retaining object at %p\n", object);
- _Block_assign((void *)object, destAddr);
- }
- ....
- }
当objc变量有__block修饰时:
- struct __Block_byref_bSelf_0 {
- void *__isa;
- __Block_byref_bSelf_0 *__forwarding;
- int __flags;
- int __size;
- void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
- void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
- OBJ1 *bSelf;
- };
- static void __Block_byref_id_object_copy_131(void *dst, void *src) {
- _Block_object_assign((char*)dst + 40, *(void * *) ((char*)src + 40), 131);//131即为BLOCK_FIELD_IS_OBJECT|BLOCK_BYREF_CALLER
- }
- static void __Block_byref_id_object_dispose_131(void *src) {
- _Block_object_dispose(*(void * *) ((char*)src + 40), 131);
- }
- ... //33554432即为BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
- __block __Block_byref_bSelf_0 bSelf = {(void*)0,(__Block_byref_bSelf_0 *)&bSelf, 33554432, sizeof(__Block_byref_bSelf_0), __Block_byref_id_object_copy_131, __Block_byref_id_object_dispose_131, self};
BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE告诉内部实现,这个变量结构体具有自己的copy/dispose辅助函数,而此时我们的内部实现不会进行默认的复制操作:
- void _Block_object_assign(void *destAddr, const void *object, const int flags) {
- //printf("_Block_object_assign(*%p, %p, %x)\n", destAddr, object, flags);
- if ((flags & BLOCK_BYREF_CALLER) == BLOCK_BYREF_CALLER) {
- if ((flags & BLOCK_FIELD_IS_WEAK) == BLOCK_FIELD_IS_WEAK) {
- _Block_assign_weak(object, destAddr);
- }
- else {
- // do *not* retain or *copy* __block variables whatever they are
- _Block_assign((void *)object, destAddr);
- }
- }
当我们没有开启arc,且flags中具有BLOCK_BYREF_CALLER时,会进入_Block_assign函数,而此函数仅仅是赋值
所以,如果要避免objc实例中的block引起的循环引用,我们需要让block间接使用self:
__block bSelf = self;
其他
对于dipose辅助函数,其行为与copy是类似的,我们不再重复同样的东西,如果大家要了解,自行查阅runtime.c和Block_private.h即可。
我们已经理解了非arc非gc情况下的block的内存管理内部实现,对arc和gc的情况,其行为也是类似的,只是一些函数的指针指向的真正函数会改变,比如_Block_use_GC函数,会将一些函数指向其他的实现,使其适用于gc开启的情况。
小结
block实际上是一些执行语句和语句需要的上下文的组合,而runtime给予的内部实现决定了它不会浪费一比特的内存。
我们知道cocoa中的容器类class有mutable和immutable之分,实际上我们可以将block看做一个immutable的容器,其盛放的是执行的代码和执行此代码需要的变量,而一个immutable变量的无法改变的特质,也决定了block在复制时,的确没有必要不断分配新的内存。故而其复制的行为会是增加引用计数。
转自:http://mobile.51cto.com/hot-403935.htm