设计模式之单例模式


1:设计模式:Java中一般认为有23种
   设计原则:
        1:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
        2:高内聚,低耦合:尽量提高模块的聚合度,尽量降低模块之间的联系(尽量减少类之间的依赖性)
        3:提高软件的重用性

分为三类:
  创建型模式(5种):单例模式,简单工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式
    这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。
    这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。
    
  结构性模式(7种):适配器模式,装饰模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式
    这些设计模式关注类和对象的组合。继承被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。
 
  行为型模式(11种):策略模式,模板方法模式,观察者模式,迭代模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,
              访问者模式,中介者模式,解释器模式
    设计模式特别关注对象之间的通信。

 


2:单例模式
     目的:保证有一个类的只可创建一个对象
     实现:
    1:构造函数私有(类外不可创建对象,不可被继承)
    2:类的static成员
    
   


	
	
//懒汉式,对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载
public class Singleton {
	private static Singleton instance=null;
	private Singleton() {
		
	}

	public static Singleton getInstance() {
		
		if(instance==null)
		{
			//只允许一个类的实例进入
			synchronized(Singleton.class)
			{
				if(instance==null)
				{
					instance=new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}

	public static void main(String[] args) {
		Singleton p = Singleton.getInstance();
	}
	
}
  	
















 



//饿汉式,直接创建对象
public class Singleton {
	private static Singleton instance=new Singleton();
	private Singleton() {
		
	}

	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}

	
	public static void main(String[] args) {
		Singleton p = Singleton.getInstance();
	}
}














 

 

 

 

 

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