1:设计模式:Java中一般认为有23种
设计原则:
1:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
2:高内聚,低耦合:尽量提高模块的聚合度,尽量降低模块之间的联系(尽量减少类之间的依赖性)
3:提高软件的重用性
分为三类:
创建型模式(5种):单例模式,简单工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式
这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。
这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。
结构性模式(7种):适配器模式,装饰模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式
这些设计模式关注类和对象的组合。继承被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。
行为型模式(11种):策略模式,模板方法模式,观察者模式,迭代模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,
访问者模式,中介者模式,解释器模式
设计模式特别关注对象之间的通信。
2:单例模式
目的:保证有一个类的只可创建一个对象
实现:
1:构造函数私有(类外不可创建对象,不可被继承)
2:类的static成员
//懒汉式,对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载
public class Singleton {
private static Singleton instance=null;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if(instance==null)
{
//只允许一个类的实例进入
synchronized(Singleton.class)
{
if(instance==null)
{
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
Singleton p = Singleton.getInstance();
}
}
//饿汉式,直接创建对象
public class Singleton {
private static Singleton instance=new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
Singleton p = Singleton.getInstance();
}
}