二、AndroidStudio集成FFMPEG

本文基于以下链接

一、FFMPEG源码编译



1.新建android项目,勾选include C++ support


2.勾选Exceptions Support (-fexceptions)、Runtime Type Information Support (-frtti)


3.Finish后的项目目录


4.libs下创建armeabi目录,拷贝ffmpeg编译后的so文件到armeabi下,拷贝include文件到libs目录下


5.app下的build.gradle修改如下:


6.CMakeLists.txt修改如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library( native-lib
             SHARED
             src/main/cpp/native-lib.cpp
             )

include_directories(libs/include)
set(DIR ../../../../libs)
MESSAGE("打印")
MESSAGE("路径 " ${DIR})
add_library(avcodec-56
            SHARED
            IMPORTED)
set_target_properties(avcodec-56
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${DIR}/armeabi/libavcodec-56.so)
add_library(avdevice-56
            SHARED
            IMPORTED)
set_target_properties(avdevice-56
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${DIR}/armeabi/libavdevice-56.so)
add_library(avformat-56
            SHARED
            IMPORTED)
set_target_properties(avformat-56
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${DIR}/armeabi/libavformat-56.so)
add_library(avutil-54
            SHARED
            IMPORTED)
set_target_properties(avutil-54
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ${DIR}/armeabi/libavutil-54.so)
 add_library(swresample-1
             SHARED
             IMPORTED)
 set_target_properties(swresample-1
                       PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                       ${DIR}/armeabi/libswresample-1.so)
  add_library(swscale-3
              SHARED
              IMPORTED)
  set_target_properties(swscale-3
                        PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                        ${DIR}/armeabi/libswscale-3.so)
  add_library(avfilter-5
              SHARED
              IMPORTED)
  set_target_properties(avfilter-5
                        PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                        ${DIR}/armeabi/libavfilter-5.so)

find_library( log-lib
              log )
target_link_libraries( native-lib
                       avcodec-56
                       avdevice-56
                       avformat-56
                       avutil-54
                       swresample-1
                       swscale-3
                       -landroid # Add this.
                       ${log-lib} )

7.cpp目录下新建native-lib.h头文件,native-lib.cpp是默认生成的


native-lib.h

//
// Created by ygdx_lk on 17/11/1.
//

#ifndef FFMPEG_NATIVE_LIB_H
#define FFMPEG_NATIVE_LIB_H
#include <jni.h>
#include <string>
#include <android/log.h>

extern "C" {
//编码
#include "libavcodec/avcodec.h"
//封装格式处理
#include "libavformat/avformat.h"
//像素处理
#include "libswscale/swscale.h"
#include <android/native_window_jni.h>
#include <unistd.h>
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_test_ffmpeg_MainActivity_stringFromJNI(JNIEnv *env, jobject /* this */);
}
#define LOGI(FORMAT, ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"jason",FORMAT,##__VA_ARGS__);
#define LOGE(FORMAT, ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"jason",FORMAT,##__VA_ARGS__);


#endif //FFMPEG_NATIVE_LIB_H

native-lib.cpp

#include "native-lib.h"
jstring Java_com_test_ffmpeg_MainActivity_stringFromJNI(JNIEnv *env, jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    av_register_all();
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

8.MainActivity中配置如下:



9.运行程序,如果可以正常运行,说明ffmpeg的配置已经ok。



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### 回答1: 在Android 10中,FFmpeg可以使用Android NDK进行集成。以下是一些步骤: 1. 下载最新版本的Android NDK,并将其解压缩到您的计算机上。 2. 下载最新版本的FFmpeg,并将其解压缩到您的计算机上。 3. 在您的Android Studio项目中创建一个名为“jni”的文件夹。 4. 将FFmpeg的“libavcodec”,“libavformat”和“libavutil”文件夹复制到您的“jni”文件夹中。 5. 在您的“jni”文件夹中创建一个名为“Android.mk”的文件,并将以下内容添加到该文件中: ``` LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libavcodec LOCAL_SRC_FILES := libavcodec/libavcodec.so LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/libavcodec include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libavformat LOCAL_SRC_FILES := libavformat/libavformat.so LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/libavformat include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := libavutil LOCAL_SRC_FILES := libavutil/libavutil.so LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/libavutil include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) ``` 6. 在您的“jni”文件夹中创建名为“Application.mk”的文件,并将以下内容添加到该文件中: ``` APP_ABI := all ``` 7. 打开终端并导航到您的“jni”文件夹。 8. 在终端中,运行以下命令: ``` <path to ndk>/ndk-build ``` 9. 将生成的库文件复制到您的Android Studio项目中的“libs”文件夹中。 10. 在您的Android Studio项目中,添加以下代码: ``` static { System.loadLibrary("avcodec"); System.loadLibrary("avformat"); System.loadLibrary("avutil"); } ``` 11. 现在,您可以在您的应用程序中使用FFmpeg库了。 ### 回答2: 在Android 10中集成ffmpeg是一项相对复杂的任务。ffmpeg是一个开源的多媒体框架,用于处理音频和视频的编码、解码、转换等操作。以下是将ffmpeg集成到Android 10的步骤: 1.下载和配置NDK:首先,需要下载最新版本的Android NDK,并设置NDK环境变量。 2.创建Android项目:在Android Studio中创建一个新的Android项目,并选择合适的minSdkVersion和targetSdkVersion,以确保与Android 10兼容。 3.下载ffmpeg源码:从ffmpeg官方网站下载最新的源码,并解压到合适的位置。 4.配置build.gradle文件:在项目的build.gradle文件中添加适当的配置,包括NDK版本和支持的ABI(Application Binary Interface)。 5.编写JNI代码:创建一个JNI(Java Native Interface)文件,并编写C/C++代码来调用ffmpeg库函数。在JNI代码中,可以定义各种音视频处理操作,如编码、解码、剪辑等。 6.编译和构建:使用ndk-build或CMake来编译JNI代码,并生成包含ffmpeg库的.so文件。 7.集成到Android项目:将生成的.so文件复制到项目的jniLibs目录下,并在AndroidManifest.xml文件中声明使用的权限和使用的ffmpeg库文件。 8.在Java代码中调用JNI接口:通过Java代码调用JNI接口,实现对ffmpeg函数的调用。可以使用ffmpeg提供的命令行选项,或者在JNI代码中使用ffmpeg库的特定函数。 9.测试和调试:在Android模拟器或真机上运行项目,测试集成ffmpeg功能。根据需要,在调试过程中修复代码错误和逻辑问题。 10.构建APK并发布:完成测试后,使用Android Studio或其他打包工具构建APK文件,并发布到Google Play商店或其他渠道。 总之,将ffmpeg集成到Android 10需要在NDK环境中配置项目、编写JNI接口代码、构建,并在项目中使用JNI接口实现相应的功能。这是一个需要一定开发经验和技术知识的任务,但一旦成功集成,就可以在Android设备上进行各种音视频处理操作。 ### 回答3: 在Android 10中集成FFmpeg的过程需要经过以下几个步骤: 1. 下载FFmpeg源代码:在FFmpeg官方网站上下载最新版本的FFmpeg源代码,解压到本地计算机上。 2. 配置NDK环境:安装Android NDK并配置环境变量,以便在命令行中运行NDK命令。 3. 创建Android Studio项目:在Android Studio中创建一个新的Android项目,并将FFmpeg源代码的目录复制到项目的jni目录下。 4. 创建编译脚本:在jni目录下创建一个名为"Android.mk"的文件,编写FFmpeg的编译脚本,指定需要编译的文件和库的路径。 5. 编译FFmpeg库:打开命令行,进入项目的jni目录,并运行"ndk-build"命令,编译FFmpeg库。这一步可能需要较长时间,具体时间取决于计算机性能和FFmpeg源代码的大小。 6. 导入FFmpeg库:编译完成后,在Android Studio的项目中的"build.gradle"文件中添加对FFmpeg库的引用,以便在代码中使用。 7. 在代码中使用FFmpeg:通过调用FFmpeg库的API,可以在Android应用程序中执行各种音视频处理操作,如解码、编码、剪切、拼接等。 通过以上步骤,就可以将FFmpeg集成到Android 10中。请注意,集成FFmpeg可能涉及到一些特定的编译配置和依赖项,具体操作可能因项目需求而异。

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