ios使用opus压缩和解压缩PCM文件

本文档介绍了如何在iOS项目中使用Opus库进行PCM音频的压缩和解压缩操作,包括opus_encoder_create的创建、opus_encoder_ctl的参数设置、opus_encode和opus_decode的使用以及opus_encoder_destroy的资源释放。文中还提供了相关的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参照前两篇文章编译后,导入到工程,就可以使用了

具体四步:

1、opus_encoder_create创建

2、opus_encoder_ctl设置

3、opus_encode / opus_decode 编解码

4、opus_encoder_destroy释放

附上代码

.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface opusCodec : NSObject
-(void)opusInit;
-(NSData*)encodePCMData:(NSData*)data;
-(NSData*)decodeOpusData:(NSData*)data;
@end

.m


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您可以使用libopus库来解压缩.opus文件并将其转换为.wav文件,而无需使用libsndfile库。以下是一个简单示例代码,演示如何执行此操作: ```c #include <opus/opus.h> #include <stdio.h> int main() { const char* input_filename = "input.opus"; const char* output_filename = "output.wav"; // 打开.opus文件 FILE* input_file = fopen(input_filename, "rb"); if (!input_file) { printf("无法打开输入文件\n"); return 1; } // 创建Opus解码器 int error; OpusDecoder* decoder = opus_decoder_create(48000, 2, &error); if (error != OPUS_OK) { printf("无法创建Opus解码器: %s\n", opus_strerror(error)); fclose(input_file); return 1; } // 创建输出.wav文件 FILE* output_file = fopen(output_filename, "wb"); if (!output_file) { printf("无法创建输出文件\n"); opus_decoder_destroy(decoder); fclose(input_file); return 1; } // 解压缩并写入.wav文件 const int MAX_FRAME_SIZE = 960 * 6; // 最大帧大小为960样本(对于48kHz采样率和2个声道) short output[MAX_FRAME_SIZE]; unsigned char input[MAX_FRAME_SIZE]; while (1) { // 从.opus文件中读取数据 size_t bytes_read = fread(input, sizeof(unsigned char), MAX_FRAME_SIZE, input_file); if (bytes_read <= 0) break; // 解压缩数据 int frame_size = opus_decode(decoder, input, bytes_read, output, MAX_FRAME_SIZE, 0); // 将解压缩的数据写入.wav文件 fwrite(output, sizeof(short), frame_size * 2, output_file); } // 关闭文件和解码器 fclose(input_file); fclose(output_file); opus_decoder_destroy(decoder); printf("解压缩完成\n"); return 0; } ``` 请注意,您需要先安装libopus库,并使用正确的编译选项将其链接到您的项目中。此外,您还需要处理错误和异常情况以确保代码的健壮性。
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